English version follows the French text.
Votre comité SMPTE Montréal/Québec vous prépare, encore une fois cette année, un Bootcamp, qui aura lieu à ETS, le 18 juin 2025.
Du BUZZ à la RÉALITÉ - Les grandes tendances en technologies des médias
Pour le Bootcamp 2025, nous vous proposons de faire une revue des principales tendances technologiques afin de faire le point sur leur évolution et leur état d’adoption.
Pour plus de renseignements, vous pouvez accéder à la page WEB du Bootcamp.
https://www.smpte-mtlqc.org/bootcamp
Réservez-donc votre journée: mercredi 18 juin 2025.
Les 9 sujets retenus sont (aucun ordre particulier):
Tendance 1: Production à distance, en nuage et hybride
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L'évolution de la production d'événements en direct, passant de l'utilisation exclusive de cars régie (OB vans) à une variété de modèles différents, incluant :
Production à distance : Caméras sur le lieu de l'événement, équipement de production dans une installation centralisée, et opérateurs travaillant dans des salles de contrôle dans une installation centrale ou un autre lieu.
Production en nuage : Caméras sur le lieu de l'événement, fonctions de production dans un logiciel fonctionnant dans un nuage public ou privé, et opérateurs travaillant dans des salles de contrôle sur le lieu de l'événement, dans une installation centrale ou un autre lieu.
Production hybride : une combinaison des approches ci-dessus.
Tendance 2: Transition vers l'IP pour les interconnexions de médias en direct dans les installations de production télévisuelles
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Remplacement de l'infrastructure SDI spécifique à l'industrie par des équipements réseau IP génériques et des protocoles tels que ST 2110, NDI et IPMX.
Tendance 3: Logiciels / Virtualisation / Production Basée sur le Cloud
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Remplacement des composants de production vidéo et audio matériels à fonction fixe par des composants logiciels fonctionnant sur des plateformes virtualisées et orchestrées, fonctionnant soit dans une infrastructure informatique sur site, soit dans des environnements de cloud public.
Comprend des initiatives telles que l'architecture de référence Dynamic Media Facility de l'UER et sa proposition d'échange de médias commun associée.
Tendance 4: L'utilisation de l'IA Générative / ML pour les Médias
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L'utilisation d'outils d'Intelligence Artificielle Générative aide à la création de contenu médiatique. L'accent doit être mis sur les applications de l'IA dans les médias plutôt que sur la technologie de l'IA elle-même.
Tendance 5: Hyper Trucages / Provenance / Authentification
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Méthodes et techniques pour établir l'origine du contenu médiatique afin de déterminer si le contenu provient d'une source fiable ou a été modifié ou falsifié.
Comprend l'introduction de l'initiative C2PA (Coalition pour la Provenance et l'Authenticité du Contenu).
Tendance 6: Audio Immersive Multicanaux
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L'utilisation croissante des techniques audio immersives, avec un accent sur la production en direct et la diffusion aux consommateurs.
Comprend l'audio orienté objet et Atmos (Dolby).
Tendance 7: Diffusion numérique de contenu télévisuel / OTT / Direct au consommateur
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Au cours des 15 dernières années, la diffusion OTT/Numérique de contenu télévisuel a connu une pénétration et une pertinence croissantes. Les diffuseurs traditionnels et leurs partenaires de distribution par câble, satellite et IPTV continuent d'être mis au défi par des services de télévision tels que Netflix, Amazon Prime, Google TV et autres offres directes au consommateur.
Récemment, ces services ont commencé à offrir du contenu premium en direct et sont désormais en concurrence avec les points de vente traditionnels pour les droits sur les événements sportifs de premier plan. Les nouveaux entrants ont également ajouté des niveaux de publicité à leurs plateformes, ce qui entraîne une perte de revenus d'abonnement et de publicité pour les diffuseurs.
La présentation vise à fournir un aperçu à la fois des problèmes commerciaux en évolution (par exemple, les revenus et les niveaux d'abonnés) et de la technologie utilisée (par exemple, l'évolution de la technologie de streaming pour la diffusion en direct et la technologie d'insertion publicitaire).
Tendance 8: Avec le HDR, avons-nous besoin de l'UHD/4K ou le 1080p60 est-il une meilleure option pour le moment ?
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Les fabricants de téléviseurs continuent de pousser les consommateurs vers des résolutions de plus en plus élevées et de nouvelles technologies d'affichage offrant une plage dynamique plus élevée. Mais la plupart des diffuseurs et des producteurs de contenu sont limités dans leur capacité à fournir une résolution plus élevée et le HDR, par les capacités de leurs réseaux de diffusion et de leurs partenaires.
Dans quel format un diffuseur ou un autre producteur de contenu devrait-il produire son contenu ? Le 4K/8K avec HDR est-il la voie à suivre ? Le HD 1080p60 avec HDR offre-t-il plus de valeur / un meilleur rapport qualité-prix ?
Cette présentation vise à fournir des réponses pratiques à cette question importante.
Tendance 9: Applications des réseaux 5G pour la production et la diffusion médias
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La 5G est une norme de télécommunication émergente importante qui a d'énormes impacts sur la téléphonie à usage général et les applications de données, y compris l'Internet des objets et les véhicules autonomes.
Qu'en est-il de l'utilisation des technologies 5G dans les applications de production et de diffusion télévisuelle ? Comment la 5G impacte-t-elle la façon dont nous produisons et diffusons le contenu télévisuel ?
Le Comité Organisateur Bootcamp de SMPTE Montréal
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Your SMPTE Montreal/Quebec Committee is again preparing a Bootcamp this year that will take place at ETS, June 18.
From HYPE to REALITY - Major trends in media technologies
For Bootcamp 2025, we'd like to look at some of the key technology trends to see how they've evolved and where they stand in adoption.
For more details, access the Bootcamp WEB page.
https://www.smpte-mtlqc.org/en/bootcamp
So mark your calendar: Wednesday, June 18, 2025.
The 9 selected topics are (in no particular order):
Trend 1: Remote, cloud and hybrid production
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The evolution of live event production from the exclusive use of OB vans to a variety of different models, including :
Remote production: Cameras at the event location, production equipment in a centralized facility, and operators working in control rooms in a central facility or another location.
Cloud-based production: Cameras at the event site, production functions in software running in a public or private cloud, and operators working in control rooms at the event site, in a central facility or other location.
Hybrid production: a combination of the above approaches.
Trend 2: Transition to IP for live media interconnections in TV production facilities
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Replacement of industry-specific SDI infrastructure with generic IP network equipment and protocols such as ST 2110, NDI and IPMX.
Trend 3: Software / Virtualization / Cloud-based production
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Replacement of fixed-function hardware video and audio production components with software components running on virtualized and orchestrated platforms, operating either in on-premises IT infrastructure or in public cloud environments.
Includes initiatives such as the EBU's Dynamic Media Facility reference architecture and its associated common media exchange proposal.
Trend 4: The use of Generative AI / ML for Media
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The use of Generative Artificial Intelligence tools aids the creation of media content. The focus should be on AI applications in the media rather than on AI technology itself.
Trend 5: Hyper Trickery / Provenance / Authentication
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Methods and techniques for establishing the origin of media content in order to determine whether the content comes from a reliable source or has been altered or falsified.
Includes the introduction of the C2PA (Coalition for Content Provenance and Authenticity) initiative.
Trend 6: Multichannel Immersive Audio
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The growing use of immersive audio techniques, with a focus on live production and consumer distribution.
Includes object-oriented audio and Atmos (Dolby).
Trend 7: Digital delivery of TV content / OTT / Direct-to-consumer
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Over the past 15 years, OTT/digital delivery of TV content has grown in penetration and relevance. Traditional broadcasters and their cable, satellite and IPTV distribution partners continue to be challenged by TV services such as Netflix, Amazon Prime, Google TV and other direct-to-consumer offerings.
Recently, these services have begun offering premium live content, and are now competing with traditional outlets for rights to top sporting events. New entrants have also added advertising tiers to their platforms, resulting in a loss of subscription and advertising revenues for broadcasters.
The presentation aims to provide an overview of both the evolving business issues (e.g. revenues and subscriber levels) and the technology involved (e.g. the evolution of streaming technology for live broadcasting and ad insertion technology).
Trend 8: With HDR, do we need UHD/4K, or is 1080p60 a better option for now?
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TV manufacturers continue to push consumers towards higher and higher resolutions and new display technologies offering higher dynamic range. But most broadcasters and content producers are limited in their ability to deliver higher resolution and HDR, by the capabilities of their broadcast networks and partners.
In what format should a broadcaster or other content producer produce its content? Is 4K/8K with HDR the way forward? Does 1080p60 HD with HDR offer more value / better value for money?
This presentation aims to provide practical answers to this important question.
Trend 9: 5G network applications for media production and broadcasting
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5G is an important emerging telecoms standard with huge impacts on general-purpose telephony and data applications, including the Internet of Things and autonomous vehicles.
What about the use of 5G technologies in TV production and broadcast applications? How is 5G impacting the way we produce and deliver TV content?
The SMPTE Montreal Bootcamp Organizing Committee
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