-----------------Krótki Opis Gry ----------------
KARTEL :
Jak najszybciej dostać się do budynku w którym produkowana jest Mefa .
Spakować w jak najkrótszy czasie ( min. 45 minut/ 15 min każda ) 3 torby i dostarczyć do swojego Respa .
[Budynek w którym jest Mefa musi zostać oznaczony przez flagę w widocznym miejscu i nie musi być to okno lub drzwi frontowe , aby ułatwić poszukiwania drużynie przeciwnej ]
ANTY TERRORYŚCI :
Muszą namierzyć budynek a następnie miejsce ( jedno z 2 , parter / piętro) pakowania Mefy .
Przejąć wszystkie paczki i zanieść na respa .
Albo zniszczyć maszynę do produkcji mefy .
-------------------------------------------------------
Limity -
-pomiar w Joulach na kulkach 0,30g (DMR i snajperki na docelowych):
- Snajperki (2/4 takty) - Max 3.9J (650fps) +boczniak
-DMR (mechanicznie zablokowane auto, tylko SEMI) - Max 2,8J (550fps) + boczniak
- Wsparcie (tylko prawdziwe odpowiedniki KM) -Max 2.3J (500fps)
- Szturmowe - Max 1,9J (450fps)
- Boczniaki i CQB - Max 1,1J (350fps)
-----------------------------------------------------
Liczba graczy :min .30 - max 50 osób .
Przewidywana na stronę: 15 -25 os.
Podzieleniu na 2 drużyny po równo i wylosowanie strony konfliktu przez dowódców. ( orzeł/ reszka , następnie zamiana stron )
#Kartel wybiera miejsce swojego respa ( patrz mapa w poście )
#Anty teroryści nie wiedzą przy którym budynku jest resp oraz produkcja/ pakowanie Mefy .
Planowane są minimum 2 gry ( jeżeli starczy czasu to w 3 grze tak samo dowódcy stron losują stronę konfliktu )
-------------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------------
Organizator nie odpowiada za szkody wyrządzone graczom
podczas rozgrywki !!
Obowiązkowo przy wejściu na teren założone okulary ochronne .
( Zabrania się zdejmowania ich podczas gry !!!! )
Każdy odpowiada za swoje zabezpieczenie ciała przed uszkodzeniami . !! ( Stalker / Kask / Gogle / Okulary / Ubiór )
---------------------------------------------------------------------
=======================================
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Osoby niepełnoletnie będą dopuszczane do gry za zgodą rodzica / opiekuna prawnego !!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
========================================
NUMER KONTAKTOWY DO ORGANIZATORA :
798 - 834 - 707 Piotr / Komix
----------------------------------------------------------------------
LINK DO ZAPISÓW
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1E4qXkfFlmVydnwUCfA2a7JnAabYAevUVquNhAEk7US8/edit?usp=sharing
Aby sprawniej podzielić się na 2 grupy , proszę w rubryce Strona
wpisać :
1 . Niebieska / Niebieski / Niebiescy ( do 25 osób )
2 . Czerwona / Czerwony / Czerwoni ( do 25 osób )
[ Do edycji linku z telefonu potrzebna jest instalacja arkusza google Excel ]
--------------Czas rozgrywki ----------------
Zbiórka ok. 9:00
Linin 36 , Linin 05-530
Podzielenie drużyny oraz wybór dowódców
9:30-9:45
Pokazanie dowódcą terenu / szybkie przedstawienie zasad gry .
9:45 -10:05
Zajęcie pozycji /respów przez strony.
10:10-10:25(max)
10:30 rozpoczęcie rozgrywki
Drużyna ,,Kartelu" zaczyna rozgrywkę 5 minut wcześniej przed anty- terrorystami , aby mieli czas rozstawić się na pozycjach i zacząć pakować mefe.
(KARTEL Zaczyna o 10:25)
11:30 -12:00 koniec rozgrywki / zamiana stron podliczenie zdobytych punktów przez drużyny .
12:00 - 12.30 przerwa
12.30- 12.40 -zajecie pozycji respów
12.45 - rozpoczęcie rozgrywki (Kartel zaczyna o 12.40)
13.45- 14.15 - zakończenie 2 rozgrywki / podliczenie zdobytych punktów
14.15 - 14.45 przerwa
(Czas rozgrywek jest orientacyjny . Jeżeli starczy czasu będzie trzecia rozgrywka adekwatna do dwóch poprzednich :)
Szacowany czas 1 gry ok. 1 h - 1.5 h( max )
--------------------------------------------------------------
------------------OPIS STRON / ZADAŃ -------------------
--------------------------------------------------------------
Anty- terroryści :
---------------------------------------------------------------
Zaczynają w jednym punkcie z góry wyznaczonym dla każdej drużyny o którym wszyscy wiedzą .
Resp : min 3 osób. ( jak mniej niż 20 osób w team to resp min. 2 osoby )
Do dyspozycji :
-2 tarcze których może używać każdy z ANTY-TERRORYSTÓW .
Tylko z bronią boczną i każdy z anty może ja podnieść .
Martwy tarczownik lub inny trup z drużyny przechodzący obok tarczy może zanieść ją na respa albo zostawić w widocznym miejscu komuś z drużyny .
(Trup podnoszący tarcze ma obowiązek , zanieść ja na respa nie wolno w drodze powrotnej przekazywać jej żywym graczom )
( KARTEL nie może używać tarczy )
------------------------------------------------------
Zadania
------------------------------------------------------
#1. namierzyć w którym z 2 budynków produkowana /pakowana jest mefa .( budynek można rozpoznać po przez fladze w widocznym miejscu budynku , może być okno lub przed wejściem)
#2. Namierzenia miejsca produkcji wewnątrz budynków (w każdym z są 2 miejsca w których może być produkowany towar parter lub piętro. Nie można przenosić miejsca produkcji po rozpoczęciu gry )
#3. Przejąć wyprodukowaną mefę , czyli 3 oznaczone torby (torby przenosimy z flagami lub koszulkami odblaskowymi dołączonymi do nich w razie śmierci osoby przenoszącej torbę , każda ze stron musi wbić w ziemie jaskrawą flagę lub owinąć torbę odblaskową koszulką aby każdy mógł dostrzec miejsce z daleka.
#4. Jeżeli nie doszło do wyprodukowania przez KARTEL
wszystkich trzech toreb to kolejnym zadaniem jest zneutralizować aparatury do produkcji .
Po przez odpalenie oddzielnego minutnika znajdującego się w miejscu produkcji / pakowania . ( czas niszczenia aparatury 10 min . Jeżeli Kartel ponownie przejmie aparaturę to czas niszczenia zostaje automatycznie zrestartowany do 0 przez Kartel i mogą ponownie rozpocząć produkcję )
Wyprodukowana torba mefy to torba zamknięta !!!
Jeżeli jest jest otwarta to anty terroryści nie mogą jej zabrać , ponieważ kartel jeszcze nie ukończył produkcji ( nie upłynął czas na minutnika) Mogą jedynie wysadzić aparaturę .
---------------------------------------------------
Punktacja / warunki zwycięstwa :
----------------------------------------------------
Każda torba przejęta od Kartelu oraz zaniesiona na raspa anty to 1 punkt ( max 3 na grę)
Jeżeli nie udało się kartelowi wyprodukować wszystkich toreb lub wcześniej przejęto aparaturę do produkcji i ja zniszczono to tyle toreb ile nie udało się wyprodukować Kartelowi (max 3 ) tyle punktów otrzymują anty terroryści .
--------------------------------------------------------
KARTEL :
------------------------------------------------------
Dowódca wybiera budynek 1 z 2 w którym chce mieć produkcję mety , oraz 1 z 2 miejsc w danym budynku ( parter lub piętro tego budynku ) .
Przy drugim budynku znajduje się oznaczony resp. Od którego wszyscy z Kartelu zaczynają . ( Patrz Mapę )
Resp : instant ( od razu po dotarciu )
O położeniu Respa oraz miejsca produkcji wie na starcie tylko strona KARTELU .
#Zadania :
#1. Dostać się jak najszybciej do budynku z aparatura i rozpocząć produkcję mefy )
#2. Zaznaczenie budynku po przez wywieszenie flagi w dowolnym oknie aby ułatwić namierzenie budynku anty- terrorystom ( nie musi być to okno frontowe może być boczne , jest to ułatwienie w znalezieniu budynku produkcji na początku rozgrywki )
#3.Produkcja odbywa się po przez wciśnięcie minutnika na którym widnieje 15 min . dołączonego do każdej torby ( 3 torby ) . Zapakowaniu do każdej z nich 10 paczek 1 kg .
( 3 torby po 10 kg )
Osoba produkującą/ pakująca nie może strzelać . Odstawia broń i czeka / pakuje paczki do 1 torby aż upłynie czas ( 15 min )
Jeżeli zostanie zabita , zatrzymuje zerowanie minutnika i dopiero wraca na respa .
#4. Po upływie czasu ( 00:00 na zegarze )
Może zamknąć torbę z paczkami , z zerowanym minutnikiem oraz flagą lub odblaskową koszulką i wynieść torbę na swój resp albo przekazać torbę komuś z drużyny . ( w torbie muszą się znajdować paczki , minutnik , odblaskowa koszulka lub flaga )
[Wyprodukowana torba to torba zamknięta!! ]
#5. Po wyprodukowaniu jednej torby dopiero może zacząć produkcję kolejnej ( czyli włączyć zerowanie minutnika w kolejnej torbie . Może to być ta sama osoba lub ktoś inny z drużyny .
Zamiana w dowolnym momencie przez kogoś z drużyny jest dozwolona . Jeżeli nikogo nie ma przy stole do pakowania mefy minutnik nie może być zerowany / musi stać w miejscu , jednak dopuszcza się możliwość włączenia zerowania minutnika i spakowania kilku paczek do torby ( na minutniku zostaje 00:10 min , 5 minut upłynęło ) , wyłączenie zerowania minutnika i powrót na pole walki .
( zrobienie sobie przerwy w pakowaniu , lub sytuacja wymusiła zaprzestanie działania i powrót do walki )
(Można również wyprodukować większą ilość na raz czyli odczekać 30 min. i wynieść 2 torby na raz , lub 45 min. i 3 na raz . )
#6. Wszystkie wyprodukowane torby muszą trafić na raspa Kartelu . Dopiero wtedy zalicza się każdą jako 1 punkt .
#7. Jeżeli anty- terroryści przyjemna aparaturę w pierwszej kolejności trzeba zresetować minutnika anty terrorystów ( będzie inaczej wyglądał niż te w torbach i znajdował się będzie obok paczek z mefą) , dopiero wtedy ponowić pakowanie .
------------------------------------------------------
Warunki zwycięstwa Kartelu / Punktacja:
---------------------------------------------------
Każda z 3 toreb to 1 punkt dla KARTELU.
-----------------------------------------------------
ZABRANIA SIE RZUCANIA Z OKIEN TORBAMI Z Mefą .!!
Podawania po przez rzucanie !!!
Torbę można tylko nieść !!!
a kiedy osoba umrze , musi oznaczyć torbę odblaskową koszulką lub flagą która jest w torbie aby było widoczne miejsce położenia torby dla obu stron . Dopiero wtedy może wrócić na respa i odrodzić się.
-------------------------------------------------------------
PS.
Rozgrywka jest pierwszą tego typu .
Organizator będzie w trakcie pełnił funkcję sędziego/ opiekuna i w razie potrzeby wyjaśniał zasady gry , rozstrzygał spory między drużynami oraz robił pomiary replik w razie naruszeń limitów.
( nie będzie pomagał żadnej stronie , udzielał informacji na temat drużyny przeciwnej)
wszystkie uwagi i zastrzeżenia są wskazane i będą brane pod uwagę. :)