Op rôleplay Post Apo “ Mad Territory”
Synopsis
Suite à la folie des hommes et leur constante envie de profits, le capitalisme à grande échelle a coûté très cher à la civilisation et au monde tel que nous le connaissons. La surconsommation a fini par amener à cette catastrophe. En l'an 2032, les 2 plus grosses centrale nucléaire européenne on finit par céder, malgré les plaintes des techniciens qui parlaient de vétusté des appareils. Selon les rumeurs, les gens ont ressentit les explosions sur des centaines de kilomètres à la ronde, plongeant l'Europe dans le chaos.
Le monde connu un drame sans précédent. La civilisation de l'Europe se meurtrit et plonge peu à peu dans l'effroi. Les grandes villes deviennent des mouroirs. Les gens qui ne succombaient pas des suites de l'explosion ou des radiations, devaient faire face aux foules errantes prêtes à tout pour fuir les zones sinistrées. Les superpuissances qui n'ont pas été touchées par la catastrophe ont décidé de laisser les populations à leur sort. Elles ont érigé des murs avec des postes de garde pour fermer les frontières empêchant toute personne potentiellement irradiée de passer, laissant mourir les habitants au nom du bien collectif.
Peu de temps après la catastrophe, de nouvelles petites villes virent le jour grâce aux victimes essayant tant bien que mal de survivre. Les terres sont devenues infertiles et l'eau impure à cause des retombées, seuls les plus téméraires arrivent encore à trouver de vivres de l'ancienne société et de l'eau saine. Chaque ressource est devenue rare et cher.
Ce nouveau monde vit naître de nouvelles alliances parmi les survivants, l'entraide semblait être le nouvel adage de ses peuples. Mais comme toute bonne chose, il y a un côté sombre également…
Bonjour à tous, Vincent et Julien en accord avec le bureau de la THM vous propose une op Rôleplay avec pour thématique le post apocalyptique au terrain de la THM le 13/14 Septembre 2025
Le montant de la paf est de 50 euros, il comprend : nourriture/boisson/starter pack
Le règlement de votre paf se fera par paypal paiement entre proche à l'adresse suivante :
dmVyb25pcXVlICEgc2Fsb21vbiB8IHdhbmFkb28gISBmcg== lors de votre paiement merci de mentionner votre nom/prénom/pseudo/équipe/numéro de téléphone ( pour le groupe WhatsApp de l'op ) une validation de l'inscription vous sera envoyé par WhatsApp ( merci de mentionner à ce moment la vos allergies alimentaire et autres )
Individuellement via WhatsApp il vous sera surement demandé une photo de votre équipement ( répliques/tenue ) pour que la validation soit totale, si un élément n'est pas en adéquation avec la thématique ou si vous avez des questions atypique ou autre demande vous pourrez les effectuer à ce moment la.
Les choses à savoir avant d’aller plus loin sur la lecture :
- Op Rôleplay signifie jouer un rôle, ça veut dire on évite de sortir de son rôle et retourner à la voiture pour aller engloutir un macdo à n’importe quel moment.
- C’est une op post apo, les munitions seront rares et vous aurez plus souvent l’opportunité d’agir avec une arme GN, si vous pensez participer à une op ou vous pourrez tirer H24 vous ne signez pas au bon endroit !
- Au début de l'op un starter pack vous sera remis : il sera composé d'une enveloppe avec votre rôle, ainsi que d'autres petites surprises, merci de garder le contenue de votre enveloppe pour vous !
Maintenant que vous avez lu ceci et que vous êtes en accord avec les 3 conditions principales au-dessus, voici la suite du programme :
Ouverture du terrain à partir de 8h30
Distributions des enveloppes et starter pack aux joueurs ainsi que passage au chrony à partir de 9h30 ( ou avant pour le chrony si vous êtes prêt )
De 11h à 12h l’opportunité de manger votre dernier repas civil que vous aurez apporté avec vous
Début de partie pour 12h30/13h
Pour les plus faibles, vous pourrez dormir sur le terrain ( vous pourrez vous faire piller, et lunette obligatoire ) pour ceux au sommeil lourd, réveil général à 7h30
Fin de partie pour 13h
Liste des choses que vous pouvez laisser chez vous :
- Vos billes, grammage universel 0.25g pour tout le week end fourni par les orgas ( adaptez vos répliques en conséquence, pas d'autre grammage prévu )
- Vos répliques HPA, prenez vos dispositions pour les répliques autorisé ce sera : Verrou/levier/spring/gaz/aep/CO2 ( voir condition de puissance ) aeg ( sous certaines conditions )
- Votre garde-manger, si vous venez avec de la nourriture mangez en le plus possible le samedi matin après c'est rideau ! Il est prévu que la boisson et la nourriture vous soit fourni tout le week end dans les lieux prévu à cet effet au terrain ( si vous avez des allergies particulières à certains aliments merci d’en faire part lors de votre inscription et de nous le rappeler le jour J )
-Vos substances illicites pas d’herbe pas de “ shit “ ou de CBD ou autres drogues dures sur le terrain pendant 24h
Nota Bene concernant l’alcool : vous avez une flasque et vous voulez vous la jouer rôleplay au coin d'un feu et célébrer un pillage en règle ? Vous pourrez, à un certain moment de l'op un point " festivité " est prévu mais tout abus sera sanctionné ( expulsion sans sommation possible ) donc pas de bouteille supérieur à une contenance de 33cl et limité à UNE !
Maintenant les choses que vous devez impérativement avoir :
- Un sac à dos/une besace ou autre ( volume de votre choix, à votre bon vouloir de le porter en continue ou non )
- Une lampe avec ses piles ( et si c’est des rechargeables, venez avec les piles pleines ! )
- Des couverts ( tatoo militaire ou autre couteau/cuillère/fourchette à votre guise )
- Un petit chiffon ou foulard de couleur vive
- Un BBloader
- Une bouteille réutilisable ou une gourde VIDE au début que vous pourrez faire remplir au différent endroit du terrain prévu à cet effet
- Votre gaz pour vos répliques à gaz ou vos sparclettes pour vos répliques à C02
- Une arme GN ( lien de différents shop en bas pour vous en procurer des sympas )
-De quoi dormir : hamac/sac de couchage/lit de camp/une tente de camping à votre bon vouloir ça sera soit sur le terrain et donc lunette obligatoire pendant votre sieste soit à la zone neutre ( si on décide pas de faire de la zone neutre une zone de jeu et le parking ailleurs qu’à la ZN ) si vous n’avez pas prévu de quoi dormir vous dormirez à la sauce rôleplay : à la dure !
Voici les règles de puissance pour le chrony :
Le passage au chrony se fera exclusivement à la 0.25g chargeur vide de bille
En dessous de 1 joules : pas de distance d’engagement
De 1 à 1.2 joules : 5m d’engagement
Supérieur à 1.2 joules : exclu, la réplique reste dans la voiture
Pour rappel toute l’op se déroulera avec de la 0.25g fourni par les orgas, on met ses puissances en place parce qu’on ne mise pas sur une op ou vous allez tous vous tirer dessus H24 il y aura forcément des échanges de tir mais le but n’est pas de se faire mal c’est une partie rôleplay le tir à la tête est à éviter on vise le dos le torse les membres.
Les règles concernant l'utilisation de vos répliques :
- Pistolet : 15 billes max par chargeur ( limité à 2 chargeurs )
- Revolver : 6 cartouches dans le barillet, 24 en rab dans vos poches ( exception pour les revolvers Tanaka ou Tokyo Marui chargeur dans le barillet )
- Fusil à pompe : 1 cartouches 30 coups, ou 2 cartouches 15 coups ( si vous avez une déco bandoulières de cartouches, seulement 1 pourra être pleine et dans la réplique, ou 2 si c'est des 15 coups )
- Fusil à verrou : 2 chargeurs limité à 30 billes pour les deux, pour les fusils à cartouches éjectable 30 cartouches maximum
- Fusil à levier : si winchester KTW Randall 2 chargeurs si winchester KTW classique 1 seul chargeur limité à 30 billes
- Réplique aeg/gbb : 1 chargeur real cap 30 billes maximum
Nota Bene : 1 chargeur supplémentaire peut être prit en cas de panne mais sera remis au orga
Il y aura deux factions différentes pour l’op :
LA MILICE
Le but de la milice est de faire régner un semblant d’ordre dans le village, ils peuvent faire usage de la force si nécessaire, certains sont droit dans leurs rangers d’autres peuvent être de vraie vipère, méfiez-vous en !
Limite de places : 8
Dress code à respecter :
- Un pantalon camo ou une veste camo ( soit l’un soit l’autre, pas les deux et si possible, pas le dernier truc à la mode on veut du post apo du old school )
- Un casque ou un gilet ( soit l’un soit l’autre, pas les deux et si possible, pas le dernier truc à la mode on veut du post apo ou du old school )
- Une arme GN obligatoire ( peut importe du moment que c'est une réplique GN, en cas de doute une photo de votre réplique type GN sera demandé à votre inscription car un couteau d'airsoft classique rigide ne sera pas accepté pour l'op )
- Une réplique de votre choix : pistolet/revolver/fusil à pompe/fusil à verrou/fusil à levier ou autre réplique atypique bonne à jouer en op post apo
La 2ème faction sera :
LES SURVIVANTS
Ils viennent d'ici et la, ils ont tous un vécu différents mais une chose leur est commune c'est de vouloir survivre, ils ont rejoint ce village pour l'aider à se développer ou le voir tomber personne ne sait !
Limite de places : 32
Dress code à respecter :
- Pas de camo ( réservé exclusivement au miliciens ) vêtement civil obligatoire mais complètement libre de ce coté la, plus c'est sale déchiré et post apo mieux c'est ( encore une fois, on laisse la dernière tenue de Karl Lagerfeld au placard, du old school c'est bien ! )
- Pas de casque ou de gilet type militaire ( réservé exclusivement au miliciens ) vous êtes des survivants, ok pour un holster ou une ceinture un peut tactique si on peut dire type brelage mais c'est tout
- une arme GN obligatoire ( peut importe du moment que c'est une réplique GN, en cas de doute une photo de votre réplique type GN sera demandé à votre inscription car un couteau d'airsoft classique rigide ne sera pas accepté pour l'op )
- Une réplique de votre choix : pistolet/revolver/fusil à pompe/fusil à verrou/fusil à levier ou autre réplique atypique bonne à jouer en op post apo
Concernant les règles de touches pendant la partie le rôleplay et les pillages en règle :
Nota bene : pas de coup d'estoc
Vous prenez un coup d'arme GN ou une bille dans un membre ( bras/jambe ) le bras ou la jambe n'est plus utilisable ( vous boitez ou le bras en écharpe ) pour le rendre de nouveau viable, passez par le médecin
Vous prenez un coup d'arme GN ou une bille dans le dos ou le torse, vous tombez en râlant, vous êtes pillable pendant 1 min, vous n'avez que le droit d'appeler à l'aide ou crier " TOUBIB " passé ce délais, vous pourrez ramper pour aller pharmacie, si vous êtes trop loin levez vous et rendez vous à la pharmacie avec votre chiffon de couleur vive en évidence
Si une action est en cours, laissez la se finir avant de vous relever
Concernant les interdictions :
Certaines zones ne seront pas volable, elles seront signalisé par de la rubalise blanche et rouge, concernant vos effets personnels : si vous laissez votre tante ou votre sac quelque part, vous devrez automatiquement demander de la rubalise au shop, et baliser une zone dans votre tente ou une poche sur votre sac, celle ci ne pourra être fouillé ( et il est interdit de cacher des items de jeux dans ses compartiments )
Voici les liens ou vous pouvez vous procurer une arme GN :
https://mytholon.com/fr
https://chevalier-du-drac.com
https://www.larp-fashion.fr
https://www.andracor.com/fr
https://mon-gn.com/
Tout ses sites sont viable et vous pourrez vous trouver des armes GN sans âme, uniquement celles ci pourrons être lancé !
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