Titlu: Lionese: Soldați de Sacrificiu
Locatie . Fosta Exploatare Miniera DEALU NEGRU Fundu Moldovei / Zona de joc caracteristica stilului URBAN
Joc de Noapte / ( Lanterne , Dispozitive de vedere Nocturna, etc )
Zona de joc. Zona de cladiri + anexe+ plus zona haldei de steril si tunel
Data 19-20.07.2025
Adunare teren .Ora 19.00
Start Joc. Ora 20.00
Stop joc.Ora 04.00
Se poate ramane pe tren dupa joc in jurul unui foc de tabara pt povesti ( cred ca e mai bn pt soferi sa se relaxeze intru cort sau sac de dormit citeva ore )
Categorii de replici permise
P1 , pistol , grenade , cuțit - in clădirea cu etaj ( etaj 1,2,parter)
In curte și anexe toate categoriile
Context / Poveste:
Anul este 2047. Într-o lume devastată de conflicte geopolitice și războaie pentru resurse, statul fictiv Lionese – o mică națiune Montana în ZONA de Nord – a devenit un bastion al rezistenței împotriva unei alianțe militare opresive numită Ordinul Vulturului de Fier (OVF).
OVF a ocupat capitala Lionese și controlează toate punctele strategice. Ultima speranță a rezistenței locale este o unitate de luptători – Soldații de Sacrificiu – care trebuie să pătrundă adânc în teritoriul inamic pentru a planta un EMP care va neutraliza sistemele electronice ale OVF, oferind astfel o șansă de contraatac.
Echipe:
Echipa 1: Soldații de Sacrificiu (SS) – Rezistența Lionese( imbracaminte neuniformizata, pantaloni cargao militari (etc) Sapca, bluza , hanorac , statie, etc
Echipa 2: Ordinul Vulturului de Fier (OVF) – Forțele de ocupație ( echipament de acelasi tip de camuflaj MULTICAM, casca , statie, etc)
Obiective:
Soldații de Sacrificiu (Rezistența):
1. Penetrare liniile OVF – infiltrați și treceți de puncte de control păzite.
2. Plasarea dispozitivului EMP – instalați EMP-ul într-un punct cheie (centrul de comandă).
3. Activarea EMP-ului – apărați dispozitivul timp de 10 minute până la activare completă.
4. Retragere tactică – dacă EMP-ul a fost activat cu succes, retrageți-vă la zona de extracție.
5. Daca aveti posibilitatea capturati comandantul OVF
Ordinul Vulturului de Fier:
1. Apărare – protejați punctele de control și centrul de comandă.
2. Interceptare – identificați și eliminați unitățile de infiltrație ale rezistenței.
3. Dezactivare EMP – dacă dispozitivul este plasat, aveți 10 minute să îl dezamorsați.( capturarea fetei )
4. Capturarea liderului rezistenței – dacă este posibil, capturați comandantul SS (rol jucat de un lider cu o berata ALBASTRA).
5. Capturati dispozitivul EMP
Durata jocului:
Timp 19.00- 04,00
Timp pentru faza de infiltrație: NELIMITAT
Faza de conflict central: NELIMITAT
Faza finală (activare EMP & retragere): DOMINARE ZONEI DE ACTIVARE 10 minute apoi deplasarea spre zona de extractie reprezentanta de cel 2 turnuri din coltul UZINEI DE PREPARARE.
SS va ataca din zona de sus a terenului Halda de steril, Tunel
OVF se afla in zona de cladiri, anexe, curte Uzina, ce reprezinta Capitala
Reguli speciale:
Medic Rule : Soldații de Sacrificiu (SS) au un medic( o fata) care poate „vindeca” un coechipier (folosind o carte de reactivare).( avind in vedere ca baza SS este pe halda de steril si va fi ff greu de urcat fiind joc de noapte).
. Ordinul Vulturului de Fier (OVF) jucatori eliminati se vor depasa in baza si vor reintra in joc cind vine un alt jucator eliminat, mereu va fi cite un jucator in baza. ( baza este CANTINA) iar centru de comanda se va afla la etajul doi al cladiri cu etaj
Dispozitiv EMP: Reprezentat fizic de o fata care va avea asupra ei o vesta ce trebuie activata in centru de comanda al OVF.Atentie fata nu trebui atinsa de nici o bila, daca va fi atinsa se considere ca sa activat EMP si ambele echipe sunt eliminate.Poate fi capturata daca a ramas fara protectie, poate opune rezistenta.
Extra: Dacă liderul rezistenței este capturat, echipa pierde moralul (toți luptătorii rămân fără „revive”).
OVF poate organiza in secret o echipa de capturare a liderului SS CARE ARE BAZA LA TUNEL( SS vor alege in interior sau exteriorul tunelului, pe creasta in zona gurii de aerisire)
Dupa plasare dispozitiv si retragere daca capturati comandantul OVF IL PUTETI DUCE IN ZONA DE EXTRACTIE.
Jocul SE TERMINA ATUNCI CIND.. dispozitiv este plasat, activat, aparat 10 minute , lider OVF CAPTURAT.sau cand OVF DEZACTIVEAZA DISPOZITIVUL, CAPTUREAZA LIDERUL SS
Sugestii tactice:
SS: Folosiți fumigene, diversiuni, și atacuri coordonate.
OVF: Patrule, baricade, și puncte de observație pentru a intercepta infiltrarea. Formarea unei echipe special de atac pt a captura liderul SS, FOLOSITI FUMIGENE
Final dramatic (opțional):
Dacă EMP-ul este activat, toate comunicațiile se închid simbolic pentru 2 minute – simulând că efectul a funcționat.
Reguli.
Acest joc este jucat ca relaxare si hobby (nu scapat de nervi si istericale), se joaca intr-o atmosfera placuta, inconjurat de oameni, pe care poti linistit sa-i numesti prieteni.
Ochelari nu se dau jos sub nici un motiv
Loviturile in arma se considera MORT daca nu aveti ARMA SECUNDARA
In cladirea cu etaj se foloseste doar P1, PISTOL, CUTIT, GRENADE, FUMIGENE.
In curte si anexe se pot folosi orice categorie de replica. GRENADE, FUMIGENE
ATENTIE NU SE FOLOSEC PIROTEHNICE E JOC DE NOAPTE SI AVEM VECINI.
Fara jigniri orice disputa se va rezolva de catre ORGANIZATOR
SE VA RESPECTA MEDUL .
P1- Se poate trage la o distanta de un metru
P2 - Nu este recomandat sa trageti spre cineva care este la o distanta mai mica de 7-10 metri;
DMR - Nu este recomandat sa trageti spre cineva care este la o distanta mai mica de 15 metri
• 1) INTOTDEAUNA cand folositi sau este folosita o replica, este obligatorie purtarea OCHELARILOR DE PROTECTIE!
• 2) INTOTDEAUNA tineti replica cu teava intr-o directie sigura (nu puteti rani pe cineva/nu puteti deteriora ceva)
• 3) INTOTDEAUNA tineti degetul departe de tragaci, pe garda cel putin, cand nu doriti sa trageti.
• - orice lovitura directa: care iti vizeaza fizicul si te atinge( indiferent unde te atinge, cap, maneca, varful bocancului) se considera lovitura mortala. Ai obligatia morala sa strigi cat te tine gura „MOOOORT” dupa aceea se scoate vesta reflectorizanta din dotare se imbraca , cu arma sau mainile ridicate te vei deplasa in ce-a mai mare liniste spre punctul de refugiu fara a mai comunica (scris, verbal si alte semne) cu ceilalti participanti activi la joc.
• Se considera de asemenea lovitura valida binecunoscutul „friendly fire” precum si descarcarea accidentala sau nu a propriei arme in tine.(sic) !
La o distanta mai mica de 1 m nu se va trage sub nici o forma,se considera lovitura directa inamicul va fi apelat prin binecunoscutul si uratul „pssst esti mort”
Deasemenea, se recomanda ca de la distante mici sa nu se traga pe full auto (MAXIM RAFALE de 2-3 bile !!)
Daca “dai fata-in-fata” cu un adversar pe o distanta foarte mica, sub 5 metri, daca amandoi sunteti cu replicile indreptate unul spre celalalt, dar nici unul nu trage din motive de securitate se adopta solutia onorabila, iesiti amandoi. Sunteti ambii morti (se considera ca v-ati impuscat reciproc) acesta regula este impusa pentru a evita accidentarile care survin din lovituri de la distanta mica.
-orice lovitura indirecta: care iti vizeaza fizicul si nu ajunge la destinatie( ricoseu din pereti si alte corpuri) nu se considera lovitura valida. Nu implica nici o obligatie.
Penalizari
Expunerea ochilor in timpul jocului rezulta prima oara intr-un avertisment insotit de scoaterea din jocul respectiv, iar a doua oara eliminarea pe 30 MINUTE . Ochii sunt pretiosi si de aceea, trebuie sa aveti ochelarii de protectie.
De preferat ar fi ca ochelarii sa nu fie dati jos nici in baza. Ochii vostri sunt raspunderea voastra..
Loviturile directe nerecunoscute (dar binecunoscute de nemuritori) se sanctioneaza dupa cum urmeaza:
prima abatere : recunoscuta in cele din urma de individ – mustrare verbala (free to talk)
urmatoarea abatere : excluderea de la acel joc pana la terminarea reprizei.
urmatoarele abateri (hope not) : excluderea 1h in acea zi de la joc.
Nimeritorii beneficiaza de acelasi regim ca si imortalii, acestia sunt o forma mai rara de trisori care sustin ca te ating si atunci cand nu o fac…, daca ai senzatia ca ai tras in cineva si acesta nu a recunoscut, situatia se discuta in baza nu urland si injurand pe teren.. In timpul jocului, nu se admit texte de genul „TE-AM LUAT, IESI AFARA !!” ; cei in cauza vor parasi terenul de joc (atat cel care striga cat si cel caruia i se striga). Daca exista discutii ulterioare, ele se vor rezolva in baza…
Nerespectarea distantelor de angajare:
prima abatere : recunoscuta in cele din urma de individ – mustrare verbala (free to talk)
urmatoarea abatere : excluderea de la acel joc pana la terminarea reprizei.
urmatoarele abateri (hope not) : excluderea 1h in acea zi de la joc.
Odata mort,nu este permis sa transmiti obiecte coechipierilor
Odata mort este interzis sa transmiti orice fel de informatii copechipierilor (prin semne, statie sau viu grai) “mortii nu vorbesc”.
Nu este admis scosul armei de dupa colt/obstacol/perete/damb si tras blind. In fapt nu este admis nici un fel de blind-fire. Scotand doar arma, nu ai cum sa sti ca nu i-o infigi cuiva in fata…
IN TIMPUL JOCURILOR DE AIRSOFT ESTE INTERZIS CONSUMUL DE BAUTURI ALCOOLICE ! Nerespectarea acetei reguli, va duce in final la excluderea din joc. La sfarsitul zilei de airsoft se poate bea dupa pofta inimii.
FĂRĂ TAXA DE JOC
Also check out other Performances in Putna, Arts events in Putna, Theatre events in Putna.