"Karczma na Pograniczu" jest LARPem osadzonym w świecie fantasy wzorowanym na epoce późnego renesansu. Rozgrywa się na pograniczu dwóch skonfliktowanych mocarstw - Królestwa Flamarii i Caratu Mordowii - w autonomicznym regionie formalnie podlegającym Flamarii.
Głównym miejscem akcji jest gospoda "Piwnica pod Karczmą" położona przy trakcie w pobliżu dwóch wsi: Koźlęcin Stary Dolny Folwark oraz Koźlęcin Mały Górny Kolonia. Karczma stanowi punkt przystankowy dla różnorodnych podróżnych, kupców i innych postaci.
Świat przedstawiony charakteryzuje się kontrastem między dwoma mocarstwami. Flamaria jest płaskim, żyznym krajem z dostępem do morza, gdzie kwitnie kultura, sztuka i nauka. Posiada hierarchiczną strukturę społeczną z możliwościami awansu, szczególnie poprzez edukację akademicką. Kluczową instytucją jest Flamarska Akademia Nauk z prestiżowym Kolegium Magicznym.
Carat Mordowii jest górskim krajem opartym na wydobyciu rud i minerałów, którego kultura koncentruje się wokół robotniczej pracy, uprawy grochu i spożywania zupy Grochowej. Po rewolucji podczas ostatniej wojny, państwem rządzi Car Władimir Grochow wraz z Komitetem Centralnym, kontrolującym gospodarkę i wprowadzającym kartkowy system dystrybucji.
Fabuła osadzona jest w kontekście napięć politycznych po zakończonej przed około 20 laty wojnie. Głównym punktem zapalnym jest plotka o pojawieniu się w okolicy mordowskich żołnierzy. Tło fabularne obejmuje także lokalne legendy, relacje między narodami oraz konkretnymi osobami.
Gracze wcielają się w zróżnicowane postaci z różnych środowisk społecznych i o różnym pochodzeniu, które posiadają własne cele, sekrety i powiązania. Komunikacja między postaciami podlega konwencjom grzecznościowym charakterystycznym dla poszczególnych nacji i grup społecznych.
Gra ma charakter obyczajowo-polityczny z elementami tajemnicy, z naciskiem na interakcje społeczne i odgrywanie ról w specyficznym, wyraźnie zarysowanym świecie fantasy o parodystycznym zabarwieniu, gdzie poważne konflikty geopolityczne kontrastują z absurdalnymi elementami kulturowymi (jak kult grochu w Mordowii czy akademickie potwierdzenie płaskości Ziemi przez Flamarczyków). Jest to zatem larp-kabaret, który nie stroni jednak od poważniejszych wątków.
"Karczma na Pograniczu" to idealna przygoda dla osób, które dopiero zaczynają swoją przygodę z larpami, ale i doświadczeni gracze będą mieli się czym bawić. Zrelaksuj się przy kuflu legendarnego piwa karczmarza Arosława, posłuchaj opowieści podróżnych, a może nawet weź udział w turnieju okładania się pięściami po mordach. W „Karczmie na Pograniczu" czeka na Ciebie przygoda, której nigdy nie zapomnisz!
Już niedługo zostanie opublikowany dokument projektowy, a w nim wszelkie szczegóły dotyczące larpa oraz tego jak się zgłosić.
You may also like the following events from Flamberg: