❗PROSIMY O ZAPOZNANIE SIĘ ZE ZMIENIONYMI ZASADAMI❗
Rozgrywka bezpłatna, obowiązują zapisy. Naciśnięcie "wezmę udział" nie oznacza zapisania się na wydarzenie!
Zapisy ruszają 30.07.2025r. o 15:00.
_________________________________________________________
O 10:00 zbiórka na drodze przed głównym budynkiem (pełna gotowość). Zaczynamy od chronowania, następnie odprawa, podział na strony, po tym rozpoczęcie gry.
Prosimy o punktualne pojawienie się zbiórce, abyśmy mogli zacząć o czasie.
Na początku zagramy 2 rundy prostego scenariusza wykorzystując zabudowaną część terenu (druga runda to zmiana stron). O tym będzie w osobnym poście.
Potem zagramy 4 rundy zwykłych trybów gry (CTF/TDM, każda około 30/40 minut), z czego każda druga polega na zamianie strony drużynami.
Pierwsze dwie rundy gramy na głównym budynku (łącznie z drogami i kawałkami leśnymi wokół) na wszystkie piętra.
Druga i trzecia rundę gramy na murowanych domkach wraz z terenami wokół domków i tym kończymy rozgrywkę.
Przewidywany koniec około 15:00.
_________________________________________________________
ℹ️ ZASADY GRY ℹ️
➡️ ZASADY OGÓLNE
▪️Teren gry jest zurbanizowany, a co za tym idzie, mogą znajdować się spore ilości gruzu, betonu, kamieni, jak i również duże różnice wysokości, spadki, schody, studzienki czy wytłuczone okna z kawałkami szkła. Jeśli nie jesteś pewny, że gdzieś jest bezpiecznie – nie wchodź tam. Dbajmy o swoje bezpieczeństwo wzajemnie.
▪️Min. liczba zapisanych – 16 osób
▪️Standardowo każdy uczestnik powinien posiadać chustę trafień, 1 kawałek bandaża lub stazę, okulary z ATESTEM i sprzęt ochronny, zalecamy ochraniacze, kamizelki itd. (teren gry jest zurbanizowany i może być niebezpieczny).
▪️ Każdy uczestnik powinien słuchać się organizatora i jego poleceń.
▪️ Zalecana kominiarka, maska stalker, chusta bądź pełna maska na twarz.
▪️Gra przeznaczona jest dla osób 16+ (osoby niepełnoletnie ze zgodą rodzica)
▪️ Friendly-fire się liczy (schodzi trafiony).
▪️ Jeśli gracz niosący dany przedmiot zostanie trafiony, upuszcza przedmiot w miejscu w którym został trafiony.
▪️ Zakaz barykadowania się w małych pomieszczeniach.
▪️ Zakaz używania luźnych desek/płyt z drewna, kawałków blachy itd jako tarczy.
▪️ Zakaz chodzenia po dachówce (blaszane dachy budynków). Dozwolone chodzenie po płaskiej części dachu głównego budynku oraz na balkonach z zachowaniem szczególnej ostrożności!
▪️ TRUPY ORAZ RANNI IN-GAME NIE GADAJĄ!
➡️ MEDYCY
▪️Medykiem jest każdy inny gracz w drużynie. Gracz po trafieniu nie może sam siebie opatrzeć!
▪️ Gracz po trafieniu podnosi rękę, krzyczy „TRAFIONY/RANNY!/DOSTAŁEM/TRAFILI MNIE” (zalecamy poLARPować i krzyczeć, wydawać przy tym agonalne odgłosy, co doda klimatu) i pada na ziemię/kuca.
▪️ Gracz ranny czekający na medyka NIE może rozmawiać z kompanami i przekazywać informacji ani strzelać do czasu uzdrowienia.
▪️ Gracz może być leczony raz przez innego gracza. Drugie trafienie po leczeniu oznacza zejście na spawna.
▪️ Leczenie gracza polega na założeniu mu bandaża/opaski uciskowej na jednej z kończyn i przytrzymanie ręki PO ZAŁOŻENIU na barku przez 20 sekund, licząc przy tym na głos od 120 do 140.
▪️ Medyk jak i ranny podczas leczenia nie mogą używać repliki.
▪️ Czas na pomoc medyka wynosi dwie/trzy minuty. Po tym czasie gracz się wykrwawia. Jeśli nie ma innego gracza w pobliżu, gracz może zejść na bazę od razu po trafieniu.
▪️ Przeciwnicy mogą dobijać rannych dotykając gracza i krzycząc „DOBIJAM”. Strzelanie do rannego NIE DOBIJA GO.
▪️ Rannego można wciągnąć, np do pomieszczenia, za róg murku itd – należy złapać go za rękę.
➡️ ZASADY REPLIK
▪️Grają WYŁĄCZNIE repliki z mocą poniżej 1.16J, boczne tak samo muszą być w tym samym limicie mocy.
▪️ Gracze z replikami z mocą znacznie przekraczającą limit podczas chronowania na odprawie nie zostaną dopuszczone do rozgrywki i mogą wrócić do domu.
Zależy nam na wzajemnym bezpieczeństwie i grze fair-play.
Jeśli nie wiesz, ile Twoja replika ma mocy, podejdź przed odprawą do organizatora i sprawdź swoją replikę, by mieć ewentualny czas na zmianę sprężyny/ustawienia regulatora/n-pasa.
▪️ Replikę zapasową można mieć na respie, ale musi być schronowana PRZED rozgrywką.
▪️ Max waga kulek – 0.36g
▪️ Strzelamy na każdy dystans.
▪️ Pif-pafu nie uznajemy.
▪️ Strzelamy wyłącznie ogniem pojedynczym, repliki bez „semi” nie grają.
▪️ Spusty binarne niedozwolone.
▪️ Magazynki dozwolone: midcap/lowcap/realcap. MAGAZYNKI HI-CAP NIE GRAJĄ! Będzie to sprawdzane podczas chrono.
▪️ Repliki HPA muszą posiadać tournament lock.
▪️ Strzelanie na "taliba" oraz przez otwory mniejsze niż 30x30cm wystawiając samą lufę przez otwór jest niedozwolone.
▪️ Rykoszety się nie liczą.
▪️ Lasery czerwone do 3mw dozwolone.
▪️ Używanie full-auto jak i bursta jest zabronione. Jeśli zauważysz, że gracz używa ognia ciągłego, nie odpowiadaj tym samym! Zgłoś to organizatorowi/organizatorom rozgrywki.
➡️ ZASADY GRANATÓW
▪️ Pirotechnika NIEDOZWOLONA.
▪️Granaty sprężynowe/CO2/Green Gas są dozwolone jeśli strzelają grochem lub kulkami.
▪️Uznajemy zabicie jeśli granat był bliżej niż 5m od nas; jeśli był dalej, uznajemy trafienie kulką/grochem z granatu.
▪️ Pomieszczenia mniejsze niż 5x5m granat czyści całkowicie.
▪️ TagInny i im podobne dozwolone z zachowaniem ostrożności i braku nadmiernego hałasu.
_________________________________________________________
Każdy uczestnik bierze udział w wydarzeniu na własną odpowiedzialność. Za zniszczenia materialne sprzętu oraz urazy na zdrowiu organizator nie ponosi odpowiedzialności. Prosimy zachować ostrożność.
Organizatorzy posiadają apteczki. W przypadku urazu służymy pierwszą pomocą.
_________________________________________________________
Organizator:
Mil-Spec Events
________________
W razie pytań zapraszamy do kontaktu przez stronę fanpage.
Also check out other Sports events in Gdansk, Music events in Gdansk.