Opération Zone zéro | Event in Bormes-les-mimosas | AllEvents

Opération Zone zéro

Var Airsoft Squad 83 V.A.S

Highlights

Sun, 20 Jul, 2025 at 07:30 am

8.5 hours

"La Verrerie" - Bormes Les Mimosas

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Date & Location

Sun, 20 Jul, 2025 at 07:30 am to 04:00 pm (CEST)

"La Verrerie" - Bormes Les Mimosas

Bormes-les-mimosas, France

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About the event

Opération Zone zéro
Nous lançon notre Op scénarisé sur un thème Post-Apo.

Pour validé votre inscription il vous suffi de nous envoyer un message privé en indiquant votre nom, prénom ainsi que votre faction.

Accueille des joueurs à partir de 7h30
30 joueurs max
PAF = 5 Euro ( accès au terrain, café, viennoiserie + petit bouteille d'eau)
Passage chroni obligatoire avant début de l'op

Afin d'accédé à certaines zones du terrain, un masque à gaz ou un masque chirurgicale vous sera très utile. Sans cela, vous ne pourrait accédé à ces zones et progresser dans le scénario !!!

Dress code :
Les Chiens rouges = tous type de tenue (aucun camo) , 15 joueurs
L'ordre d'Atlas = tous camo confondue 15 joueurs

Scénario :
En 2094, le monde n'est plus qu'un champ de ruines. Un ancien complexe militaire enfoui sous une ville détruite est redevenue actif. Dans la forêt voisine, des survivants surveillent l'agitation.
Deux factions convergent vers les ruines. Tous cherchent à prendre le contrôle de la zone.
Entre pièges, embuscades et radiations, seul un groupe dominera.

Objectifs de missions :

⏰ Phase 1 – Reconnaissance et contact (1h max)
But : prise de position et premières escarmouches.

Objectifs :
🔍 Scanner la zone (2 équipes par faction doivent activer des "balises" ou des PC tactiques disséminés sur le terrain).
📡 Prendre le contrôle d’un relai radio pour permettre les communications longues distances (base tactique située dans une ruine centrale).
🔧 Récupérer du matériel médical et des composants électroniques dans des zones irradiées (l'accès à ces zones est accessible uniquement avec un masque à gaz ou un masque chirurgicale).

⏰ Phase 2 – Accès au complexe militaire (2h max)
But : découvrir l’entrée et sécuriser les lieux.

Objectifs :
🏁 Localiser l’entrée principale du complexe (indices à trouver via des PNJ ou des documents).
🧨 Désamorcer un piège explosif installé à l’entrée (trouver le code numéro 1 pour désamorcer).
🔐 Hacker une porte blindée (trouver le code numéro 2).
🛡️ Tenir la position pendant 30 minutes face à des vagues ennemies.


⏰ Phase 3 – Exploration du complexe (2h max)
But : collecte de données et activation du système principal.

Objectifs :
💾 Récupérer les disques durs ou data core (répartis dans différents bâtiments).
🔦 Activer les générateurs auxiliaires dans trois zones différentes.
📕 Extraire les plans secrets (un joueur doit s’exfiltrer avec les documents).

⚠️ Éviter les zones contaminées signalé par des rubalises (zones où les joueurs doivent porter un masque).

⏰ Phase 4 – Conflit final pour le contrôle (1h30 à 2h max)
But : activer ou désactiver le complexe.

Objectifs :
⚙️ Insérer les disques durs ou data cores dans une salle de contrôle.
🧬 Protéger un scientifique PNJ ou joueur pendant qu’il lance le protocole (temps d’attente : 10 min).
💣 Saboter les installations ennemies si l’autre faction prend l’avantage.
🚁 Extraire un VIP ou un artefact par une zone d’exfiltration (victoire instantanée si réussie).


🏆 Conditions de victoire
Majorité des objectifs accomplis (points attribués à chaque mission).
Contrôle du complexe à la fin de la journée (prioritaire en cas d’égalité).

Bonus RP : si une faction réussit à activer le complexe, elle "reprend le contrôle du monde technologique".


CONDITIONS ET RÈGLEMENTS :
- Protection oculaire obligatoire sur le terrain
- Les tests de répliques doivent se faire sur le pas de tire situé au dessus de la safe zone
- Alcool et drogue interdit
- On fume en safe zone uniquement (cendrier à votre disposition)
- Tir à la libanaise interdit
- Tir à la tête interdit, sauf si celle-ci es uniquement visible
- Les joueurs se déclare "OUT" lorsqu'ils sont touché et le symbolisent par un tissu de couleur visible
- Les rafales courtes de 3 à 4 billes sont autorisés.
- Les grenades pyrotechniques sont interdites
- Les tirs à travers les barricades ne comptent pas
- Il est interdit de détruire ou de déplacer une barricade, sauf si le scénario le permet.

DISTANCE D'ENGAGEMENT:
. Répliques de point 5m = 300 FPS (0.20G)
. Réplique longue 10m = 350 FPS (0.20G)
. Anti-snipe 20m = 390 FPS (0.20G)
. Sniper 20m = 390 FPS (0.20G)

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Ticket Info

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