REGULAMIN
§ 1
INFORMACJE OGÓLNE
1.1. Nazwa Turnieju: „Polowanie na myszy” – Zmagania łucznicze z historią w tle”.
1.2. Termin: 30-31sierpnia 2025.
1.3. Miejsce: Mysia Wieża, ul. Podzamcze, 88-150 Kruszwica
1.4. Organizator: Stowarzyszenie Łuczników Toruńskich „Fort”i Kujawska Drużyna Łucznicza “Goplanie“
1.5. Patronat: Miasto i Gmina Kruszwica.
1.5. Sędzia Główny: Bartas Wiertel 505-153-974, Tomasz Budkiewicz 606-680-297
§ 2
ZGŁOSZENIA I WARUNKI UCZESTNICTWA
2.1. Zgłoszenia będą przyjmowane za pośrednictwem strony Archery Points
https://archerypoints.pl/competition/568
do dnia 23 sierpnia 2025 r.
Należy również zgłosić osoby towarzyszące zamieszkujące podzamcze oraz preferencje żywieniowe.
2.2. Istnieje możliwość zapisu w dniu turnieju, przed oficjalnym rozpoczęciem jeżeli lista nie została zamknięta 23 sierpnia. Dla takich osób organizatorzy nie gwarantują posiłków.
2.3. W Turnieju mogą brać udział osoby pełnoletnie oraz poniżej 18 roku życia będące pod opieką osoby dorosłej (opiekuna prawnego lub osoby do tego wyznaczonej).
2.4. Każdy łucznik musi posiadać swój sprzęt łuczniczy, tj. łuk i komplet minimum 6 strzał (zalecane 12) spełniający wymagania opisane w paragrafie 3.
2.5. Turniej odbędzie w miejscu historycznym, także obowiązują „luźne” (bez trampek i dresów etc.) stroje historyczne.
2.6. Organizatorzy przewidują następujące opłaty startowe:
- 200zł dorośli,
- 140zł juniorzy,
- 90zł dzieci.
- 120zł osoby towarzyszące (śpiące na podzamczu).
- 160 zł członkowie Fortu i Goplan z opłaconymi składkami
* zawodnicy, którzy chcą zapłacić w dniu turnieju + 20zł
2.6.1 Opłatę należy uiścić na konto Stowarzyszenia
24 1750 0012 0000 0000 3857 7832
z dopiskiem „wpłata na cele statutowe“ do dnia 23 sierpnia 2024 r. Po zaksięgowaniu wpłat do 25 sierpnia, podana zostanie lista zawodników i informacja o ew. wolnych miejscach. Nieobecność na zmaganiach należy zgłosić najpóźniej do 26 sierpnia, po tym terminie z uwagi na zawarte umowy organizator nie zwraca wniesionych opłat.
2.7. Organizatorzy przewidują obecność maksymalnej ilości zawodników w liczbie 120 osób. Decyduje kolejność zgłoszeń. Przewidziana jest lista rezerwowa.
2.8. W turnieju zapewniony będzie ciepły posiłek dla zawodników. Organizator nie gwarantuje posiłku dla osób zarejestrowanych w dniu zawodów
2.9. Zaplecze socjalno-gastronomiczne prezentuję się w następujący sposób:
2.9.1. Nocleg:
• osoby posiadające namioty historyczne mogą rozbić się na podzamczu Mysiej Wieży.
• namioty nowoczesne można rozbić na parkingu pod wzgórzem zamkowym
• osoby bez namiotów mogą skorzystać z oferty zajazdu u Piasta Kołodzieja (
https://www.facebook.com/ZajazdPiastaKolodzieja) lub Centrum Kultury i Sportu „Ziemowit” (www.ckis-ziemowit.pl) i innych ofert turystycznych miasta Kruszwica.
2.9.2 Wyżywienie:
• dla uczestników turnieju przewidziane jest pełne wyżywienie, począwszy od piątkowej kolacji do niedzielnego obiadu
• Uwaga! Na podzamczy Mysiej Wierzy obowiązują historyczne garnki.
2.9.3 Zaplecze socjalne:
• Na terenie podzamcza znajdować się będą przenośne toalety, umywalnia i prysznice.
2.10 Zawodnicy biorą udział w zawodach na własną odpowiedzialność, organizator nie ponosi odpowiedzialności za uszczerbek na zdrowiu oraz za zgubione i pozostawione rzeczy. Zawodnicy powinni mieć ubezpieczenie od następstw nieszczęśliwych wypadków (NNW).
§ 3
KATEGORIE SPRZĘTOWE
3.1. Startujący w turnieju podzieleni zostaną w zależności od sprzętu, który posiadają na trzy kategorie:
• Łuk historyczny,
• Łuk tradycyjny,
• Łuk hunter.
W każdej z tych kategorii poprowadzona zostanie klasyfikacja turniejowa, która wyłoni najlepszych łuczników na zakończenie zmagań. Nie dotyczy to dzieci oraz juniorów, które startują bez podziału na płeć i sprzęt
3.2. Do kategorii łuków historycznych uczestnik musi posiadać:
• łuk wykonany z jednego kawałka drewna (dozwolone są prasowane ścięgna). Cięciwy z materiałów dowolnych. Łuki, nie mogą mieć półki, okna ani podstawki pod strzałę w jakiejkolwiek formie.
• Strzały drewniane z lotkami z materiałów naturalnych i osadami z materiałów naturalnych (drewno, róg, kość, itp.). Dopuszcza się groty kute nie niszczące celu (bodkin).
• Face walking i string walking zakazany. Podczas strzelania łucznik musi dotykać strzały palcem wskazującym o nasadkę.
3.3. Do kategorii łuków tradycyjnych uczestnik musi posiadać:
• Łuk jedno lub dwuczęściowy (składany w majdanie), wykonany z drewna, może być z dodatkiem włókna szklanego bądź karbonu. Dopuszcza się wcięcie w majdanie (półkę), nie dochodzące do osi łuku, które nie „trzyma strzały” (w przypadku problemów z definicją półki przeprowadzony zostanie test: na łuk ustawiony w pozycji pionowej założona zostanie strzała. Zakwalifikowane zostaną łuki z których strzały swobodnie opadają) . Podstawki jedynie z materiałów naturalnych (skórka, włosie, szczecina itd.), jakiekolwiek inne podstawki nie będą dopuszczone. Uchwyt sportowy (pistoletowy) zabroniony.
• Face walking i string walking zakazany. Podczas strzelania łucznik musi dotykać strzały palcem wskazującym o nasadkę.
• Promienie strzał drewniane i lotki naturalne. Osady dowolne. Groty tarczowe.
3.4. Do kategorii łuków hunter uczestnik musi posiadać:
• łuk z oknem/półką dowolnej głębokości. Majdan łuku może być wykonany wyłącznie z drewna lub laminatu. Nie dopuszczone zostaną łuki z metalowymi majdanami i z przyrządami takimi jak: klickery, buttony, celowniki, ograniczniki naciągu.
• Face walking i string walking zakazany. Podczas strzelania łucznik musi dotykać strzały palcem wskazującym o nasadkę.
• Strzały dowolne, opierzenie dowolne, nasadki dowolne.
§ 4
KATEGORIE WIEKOWE
4.1. Dorośli - ukończone 20 lat - palik niebieski.
4.2. Juniorzy – ukończone 15 lat - palik niebieski.
4.3. Dzieci - poniżej 15 lat - palik żółty.
Organizator zawodów ma możliwość zmienić kategorie wiekowe.
§ 5
REGUŁY ZMAGAŃ
5.1. Rozgrywka będzie składac się z celi 3d, 2d, tarcz i konkurencji sprawnościowych.
5.2.1 W rundzie 3d każdy zawodnik strzela do jednego celu trzema strzałami; strzała uznawana jest za niewystrzeloną jeśli zawodnik dotykając palika jest w stanie jej dosięgnąć. Łucznik powinien mieć strzałę nieustannie pod kontrolą aby nie nastąpiło przypadkowe jej wystrzelenie. Strzała wystrzelona przypadkowo lub w sposób niezamierzony, jeżeli nie trafiła w cel, jest uznawana punktowo jako „zero”.
5.2.2 W rundzie sprawnościowej ilość strzał i punktacja uzależniona jest od każdej stacji (strzała uruchamiająca machiny, czas przejazdu celu, szybkostrzelność zawodnika) i będzie podana na metryczce.
5.3. Zawodnik strzelający do celu dotyka palika dowolną częścią ciała stojąc za nim.
5.4. Zawodnicy nie mogą strzelać w grupach liczących mniej niż 3 osoby. Do zawodów nie dopuszcza się grup liczących więcej niż 7 osób.
5.5.1. Zawodnicy muszą mieć ze sobą podczas strzelań punktowanych wystarczającą liczbę strzał (zalecana ilość to 12 szt.) tak, aby strzały chybione mogły być poszukiwane dopiero po zawodach. Wstrzymywanie kolejnych grup podczas rozgrywki punktowej przez poszukiwanie strzał jest zabronione.
5.5.2. Z racji ukształtowania i możliwości terenu zawodów, organizator przewiduje oddawanie serii strzał do kilku celów z jednego palika.
5.6. Jeśli któraś z grup podczas zawodów uporczywie wstrzymuje kolejną, kapitanowie obu grup mogą uzgodnić wyprzedzenie jednej grupy przez kolejną z powiadomieniem organizatora.
5.7.1 W przypadku awarii sprzętu w czasie strzelania punktowanego zawodnik ma 15 minut czasu na naprawę sprzętu a następnie ma prawo do wystrzelenia 2 strzał próbnych do celu już wcześniej strzelanego. W takim przypadku musi jednak umożliwić strzelanie punktowe do tego celu kolejnym grupom zawodników. Zawodnik może dostrzelić brakujący cel później w obecności całej swojej grupy. Taką sytuację należy zgłosić „sędziemu głównemu”.
5.7.2 W koniecznych przypadkach zawodnik, za zgodą kapitana grupy, może czasowo opuścić miejsce zawodów; grupa w takich okolicznościach może czekać na zawodnika umożliwiając jednocześnie przejście grupom następnym. Rozsądny czas oczekiwania na zawodnika nieobecnego ustala „kapitan grupy”.
5.7.3 We wszystkich stylach strzelania strzałę na łuk zakłada się wyłącznie na stanowisku przy paliku. Zawodnik od momentu podejścia do palika ma oddać serie strzał w takim czasie, aby nie wstrzymywać płynności przejścia własnej grupy i nie zatrzymywać innych grup.
§ 6
ZASADY PUNKTACJI
Zasady punktacji będą umieszczone na metryczce.
6.1. Zasady punktacji 3d pozwalają łucznikowi wystrzelić serię 3 strzał do jednego celu.
Punktacja stref to: 10pkt (I strefa), 8 pkt, (II strefa), 5 pkt (ciało).
Na jednym celu sumuję się trafienia trzech strzał.
6.1.1 W przypadku kiedy na figurze 3D, 2D oznaczone jest więcej niż trzy strefy, to pierwsze dwie w środku zalicza się jako najlepiej punktowane.
6.1.2. W przypadku kiedy na figurze 3D, 2D nie ma oznaczanych stref, to cały cel zalicza się jako strefę najlepiej punktowaną (myszy 3d – analogicznie do wiewiórki).
6.2. Cele 2D będą posiadały dokładnie obrysowane strefy.
• I strefa (10pkt);
• II strefa (8pkt);
• III strefa (5pkt).
6.3. Trafienie celu strzałą odbitą od ziemi uznaje się jako „zero”.
6.4. Strzałę wbitą w cel nie wolno dotykać do momentu zapisania jej wyniku.
6.5.1. Jeżeli strzała przebije cel ale utkwi w nim, kapitan grupy może ją wypchnąć i ustalić wartość trafienia.
6.5.2. jeśli strzała odbije się od celu lub przeleci przez niego na wylot co uniemożliwi ustalenie trafienia uznawana jest jako „zero”.
6.5.3. Jeśli strzała odbije się od celu w kierunku przeciwnym do kierunku oddanego strzału, wtedy, kiedy zawodnik używa łuku o sile naciągu słabszej niż 35 lbs, to sędzia grupy może zdecydować o zaliczeniu trafienia.
6.5.4. Jeśli strzała odpadnie od celu na skutek uderzenia w cel innej strzały, kapitan może zaliczyć trafienie jeśli znana jest strefa punktowania strzały, która odpadła.
6.6. Strzała, która trafi w inną strzałę i zostanie w niej zostanie zapisana tak, jak strzała wbita w cel. Jeśli strzała po trafieniu w inną odpadnie od celu jest liczona tak, jak strzała przez nią trafiona.
6.7. Aby trafienie w cel zostało uznane jako wyższe punktowo strzała musi dotykać linii dzielącej strefy trafień – o trafieniu w linię rozstrzyga grot strzały.
6.8. Strzała wystrzelona do innego celu jest uznana jako „zero”.
6.9. Przy strzelaniu na krótkich odległościach, gdzie może grozić uszkodzenie lub zniszczenie strzał kapitan grupy może przerwać strzelanie, zapisać wyniki wystrzelonych dotąd strzał i wyjąć je z celu.
6.10. Po zakończeniu strzelań punktowanych zawodnik ma obowiązek skontrolować metryczkę i potwierdzić zapisane w niej wyniki swoim podpisem. Z chwilą podpisania przez zawodnika metryczka, karta punktowa jest dokumentem potwierdzającym wynik i stanowi podstawę klasyfikacji uczestników zawodów.
6.11. Sędzia główny może wyrywkowo sprawdzić metryczkę pod kątem arytmetycznym. Brak podpisu i błędy arytmetyczne mogą być podstawą do dyskwalifikacji zawodnika.
6.12. W przypadku gdy na koniec zawodów dwóch lub więcej zawodników ma taką samą ilość punktów, wyżej będzie sklasyfikowany ten który zdobył więcej 10, jeśli znowu będzie remis to 8 itd.
6.13. Przestrzeganie reguł niniejszego regulaminu jest powinnością zawodników oraz wszystkich osób towarzyszących. Łamanie w/w ustaleń może skutkować dyskwalifikacją zawodnika.
§ 7
HARMONOGRAM TURNIEJU
7.1. Piątek:
Godz. 18:00-20:00 Rejestracja uczestników
Godz. 20:00 Biesiada przy ognisku
7.2. Sobota
Godz. 8:30 Śniadanie.
Godz. 9:00 Rejestracja, otwarcie torów rozgrzewkowych.
Godz. 10:00 Oficjalne rozpoczęcie Turnieju łuczniczego.
Godz. 14-15:30 Obiad u „Piasta Kołodzieja”
Godz. 19:00 Biesiada przy ognisku
Ok. godz. 22:00 Płonąca strzała.
7.3. Niedziela:
Godz. 8:00 Śniadanie.
Godz. 9:30 Oficjalne rozpoczęcie zmagań.
Godz. 14-15:30 Obiad u „Piasta Kołodzieja”
Godz. 16:00 Zakończenie Turnieju łuczniczego.
§ 8
ZASADY BEZPIECZEŃSTWA
8.1. Podczas trwania zawodów kategorycznie zabrania się:
rozpoczynania strzelania bez zgody i wyraźnego sygnału danego przez Sędziego, wychodzenia przed szereg strzelających (tj. w kierunku tarcz) bez zgody i wyraźnego sygnału danego przez Sędziego,
celowania i oddawania strzału w kierunku innym niż cele,
spożywania napojów alkoholowych, narkotyków itp. używek.
8.2. W kwestiach bezpieczeństwa oraz innych, nie ujętych niniejszym Regulaminem decydujące zdanie ma Sędzia. Do dyspozycji ma kary punktowe, wykluczenie z danej konkurencji oraz dyskwalifikację zawodnika z udziału w Turnieju.
8.3. Organizator może powołać dowolną liczbę sędziów pomocniczych.
8.4. Sędzia główny i sędziowie pomocniczy mogą brać udział w turnieju.
8.5. W kwestiach spornych decydujące zdanie przysługuje Sędziemu Głównemu.
8.6. Organizatorzy zastrzegają sobie prawo do:
• ewentualnej modyfikacji liczby i sposobu przeprowadzenia konkurencji w celu jak najsprawniejszego przebiegu Turnieju, spowodowanej czynnikami wyższymi.
• robienia zdjęć, nagrywania lub filmowania oraz wykorzystania ich do potrzeb reklamowych i promocyjnych.
• W związku z dyrektywą UE z dnia 25 maja 2018 r. o ochronie danych osobowych RODO, administratorem tych danych jest Stowarzyszenie Łuczników Toruńskich FORT. Wszelkie materiały będą wykorzystywany wyłącznie na potrzeby promocji w/w turnieju.
Also check out other Contests in Toru?, Sports events in Toru?.