Nous garderons les grandes lignes des opus précédents mais cette année un seul camp (SPETSNAZ) sera organisé en escouade et agira face à de la milice. Cela donnera :
- 24h de jeu en immersion MILSIM pour tous. Jeu de jour & un peu de nuit, (trêve nocturne 00h00-06h00);
- 2 niveaux de jeu :
***Tactique, en groupe et sur la durée (avec nuit en bivouac tactique) = SPETSNAZ.
**Semi-tactique, seul ou pas et par phases courtes = MILICE.
- Format SPETSNAZ de 3 escouades de 6 joueurs effectuant des missions données par le QG (capitaine). Nuit sur le terrain obligatoire.
- Format MILICE (plastron) de 2 groupes de 10 joueurs aux ordres des orgas. Elle ménera des missions pour animer les SPETSNAZ mais pourra aussi emporter la victoire sur l'OP. Elle sera active tout le long de l'OP (même le dimanche matin). Une alternance de temps de jeu / temps de repos est prévu. Nuit sur le terrain facultative.
- une PAF “SPETSNAZ / escouade” de 35€ comprenant au minimum : 1 patch PVC + eau illimitée/1 fumigène/1 stickers/1 place au barbecue du dimanche midi. 24h de jeu obligatoire.
- une PAF “MILICE / plastron” de 25€ comprenant au minimum : 1 patch PVC + eau illimitée/1 stickers/1 place au barbecue du dimanche midi. 24h de jeu conseillé mais possibilité de venir seulement samedi (15€) ou seulement dimanche (20€).
18 places joueurs en escouade + 20 miliciens.
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