BIENVENUE dans ce lieu nommé ASYLUM,
un asile qui enferme les plus fous et instables PNJ de la B6 Company, ASYLUM est un lieu particulier, en service depuis de longues années dans un ancien FORT datant d'avant la première guerre mondiale (fin de construction 1877).
Un total de 90 joueurs s'affronteront et seront répartis de la manière suivante :
- 1 médic par groupe de 5 joueurs,
- 6 groupes de 5 joueurs par faction,
- 3 factions : Lexomil, Xanax, et Valium.
Votre objectif est simple : faire en sorte que votre faction TROUVE la clé de la porte principale, et surtout arrive à la CONSERVER car la porte ne pourra être ouverte qu'à une heure bien précise.
Votre combat sera d'autant plus compliqué, car vous devrez acheter vos soins, et donc trouver de l'argent en essayant de libérer des PNJ complètement frappés. Certains ne sont même pas cohérents et ne seront pas simples à amadouer, et en plus de cela, pour interagir avec eux, vous devrez dans un premier temps trouver les clés de leurs entraves.
Vos factions respectives possèderont un quartier général, et votre chef de faction vous donnera vos missions pour garantir que personne ne soit en roue libre.
Dans la soirée :
Un repas chaud en commun, comprenant une entrée, un plat et un dessert, (compris dans la PAF), préparé par un traiteur, ainsi qu'une tombola (également comprise dans la PAF), vous permettront de passer un moment convivial et de reprendre des forces.
Suite à cette pause réparatrice, une partie de nuit vous attendra, sur laquelle nous resterons mystérieux....
DODO sur place pour ceux qui le souhaitent (prévoir lit de camp ou de quoi dormir au frais sur du béton, mais à l'abri des éléments), petit déjeuner avec des produits frais (compris dans la PAF) et reprise du jeu le dimanche matin jusqu'en début d'après-midi.
Sur place :
- Boissons et petit encas sucrés (barres chocolatées, mars, twix....) en vente
- Toilettes
- Eau potable
- Zone de dortoir (mixte) fermée et/ou surveillée pendant les temps de jeu
- Exposants du domaine de l'airsoft
- Possibilité de recharger vos bouteilles HPA sur place
Une équipe de Marshals suivra les actions de jeu, pour vous garantir un arbitrage juste en cas de souci.
Nous nous engageons également à fournir des briefings clairs et concis, ainsi qu'à faire en sorte que les moyens soient au rendez-vous que ce soit pour les passages chrony et autres contraintes organisationnelles, tout ceci afin de vous permettre de passer le plus de temps possible en jeu !
Sachez que le montant de la PAF a fait l'objet d'un prévisionnel afin de faire en sorte que le prix soit le plus juste possible, l'objectif pour nous n'étant pas de gagner de l'argent mais uniquement de rentrer au maximum dans nos frais.
Celle-ci comprend :
- les frais liés à l'organisation et à l'immersion des joueurs
- une assurance pour la durée de l’OP à la FédéGN
- un patch 3D PVC de l'OP,
- un patch 3D PVC de faction
- 5 patchs 3D PVC par joueur pour la partie de nuit
- un billet en OR pour la tombola du samedi soir (beau lot à gagner)
- le repas du soir, préparé par un traiteur, comprenant une entrée, un plat chaud, un dessert et le pain
- le petit déjeuner (café, thé, deux viennoiseries par personne et un jus de fruit)
- la possibilité de dormir sur place
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