Seminarium Groznawcze #26 Metalepsa – naruszanie granic między światami, 6 December | Event in Krakow

Seminarium Groznawcze #26 Metalepsa – naruszanie granic między światami

Ośrodek Badań Groznawczych UJ

Highlights

Sat, 06 Dec, 2025 at 10:00 am

aleja Jana Pawła II 39A, 31-864 Kraków, Polska

Advertisement

Date & Location

Sat, 06 Dec, 2025 at 10:00 am (CET)

aleja Jana Pawła II 39A, 31-864 Kraków, Polska

aleja Jana Pawła II 39A, 31-864 Kraków, Polska, Krakow, Poland

Save location for easier access

Only get lost while having fun, not on the road!

About the event

Seminarium Groznawcze #26 Metalepsa – naruszanie granic między światami
Metalepsa, potocznie nazywana łamaniem czwartej ściany, jest narzędziem narracyjnym zaburzającym typową konwencje tego, jak dane medium odbierane jest przez publiczność, naruszając umowną granicę pomiędzy światem fikcyjnym a rzeczywistym. Może ona polegać na bezpośrednim zwracaniu się do widza, rozpoznawaniu fikcyjnej natury świata, który zamieszkują postacie, lub, zwłaszcza w przypadku gier cyfrowych, manipulowaniu samym urządzeniem umożliwiającym doświadczenie rozgrywki. Tego typu zabiegi mogą wzbudzić niepokój w graczu, niszcząc dotychczasowe przekonanie o jego odrębności od wirtualnego świata. Właściwie od początku istnienia cyfrowego medium, a w szczególności jego popularyzacji, istniało ogólne przekonanie, że to gracz jest główną mocą mającą wpływ na ostateczny kształt gry. Jego brak oznacza brak gry. Z początkiem lat 90., twórcy zaczęli bawić się tą właśnie konwencją, zdając sobie sprawę z potencjału gier jako unikatowego medium mogącego wytknąć użytkowniczkom ich rolę jako osób biorących udział w ich grze. Czy było to odniesienie się bezpośrednio do tytułu gry lub kultury gamingowej, czy użycie prawdziwego imienia gracza, stosowanie metalepsy znacznie rozwinęło się razem z szybkim rozwojem gier cyfrowych. Ewoluowała ona od wcześniej wspomnianego prostego przedstawiania informacji burzących czwartą ścianę tytułów, aż po manipulacje urządzenia na którym uruchomiona jest gra, mogące wywoływać błędne przekonanie o jego uszkodzeniu. Łamanie czwartej ściany używane jest także w celu pociągania gracza do odpowiedzialność za dokonane przez niego wybory. Przykładowo poprzez pamiętanie jego czynów z poprzednich rozgrywek, wywołując realne poczucie winy za wykonane przez niego działania. Niektóre gry umocniły swoją pozycję w historii medium właśnie dzięki zastosowaniu metalepsy, które wywołały w osobach grających szok, poruszenie, czy zaciekawienie. Najbardziej intryguje nas jednak pytanie – dlaczego? Dlaczego jest to tak niezwykle interesujące i unikalne narzędzie narracyjne, a także co powoduje jego wyjątkową efektywność w grach cyfrowych?

Podczas najbliższego seminarium zachęcamy więc do przyjrzenia się zabiegom kwestionującym granice między fikcją a rzeczywistością, tym co diegetyczne i niediegetyczne.

Lista przykładowych problemów badawczych:
– kształtowanie i historia matalepsy w medium interaktywnym
– przykłady zastosowania metalespy w grach cyfrowych
– przestrzeń cyfrowa jako scena teatralna
– relacje między interfejsem a matalepsą
– metalepsa a konwencje gatunkowe
– wzbudzanie niepokoju w osobach grających za pomocą łamania czwartej ściany
– naruszanie granic między światami i ich konsekwencje
– rola glitchy w grach cyfrowych
– cyfrowe postacie transgresyjne
– postacie świadome swojej fikcyjności
– łamanie czwartej ściany: czy to emersja?
– sprawczość growych artefaktów: manipulacja urządzeniem, dostęp do plików i danych użytkownika
– kształtowanie kompetencji growych poprzez komunikaty skierowane do osób grających

Do udziału w seminarium zapraszamy wszystkich zainteresowanych, szczególnie studentów, doktorantów, groznawców akademickich oraz przedstawicieli branży gamedevowej. Abstrakty o objętości 200-300 słów wraz z krótką bibliografią prosimy nadsyłać do
28.11.2025 na adres mailowy: bWtvenlyYSB8IHN3cHMgISBlZHUgISBwbA==

Dla młodych badaczy rozpoczynających dopiero swoją przygodę z seminariami zamieszczamy mikro poradnik dotyczący pisania abstraktów oraz konstruowania wystąpień: https://tinyurl.com/4p58b22t

interested
Stay in the loop for updates and never miss a thing. Are you interested?
Yes
No

Ticket Info

To stay informed about ticket information or to know if tickets are not required, click the 'Notify me' button below.

Advertisement

Nearby Hotels

aleja Jana Pawła II 39A, 31-864 Kraków, Polska, aleja Jana Pawła II 39A, 31-864 Kraków, Polska, Krakow, Poland
Get updates and reminders
Ask AI if this event suits you

Host Details

Ośrodek Badań Groznawczych UJ

Ośrodek Badań Groznawczych UJ

Are you the host? Claim Event

Advertisement
Seminarium Groznawcze #26 Metalepsa – naruszanie granic między światami, 6 December | Event in Krakow
Seminarium Groznawcze #26 Metalepsa – naruszanie granic między światami
Sat, 06 Dec, 2025 at 10:00 am