Toi, oui toi voyageur du rêve et de la fantasy! Tu t’es plongé avec avidité dans l’univers du sorceleur et l’achèvement du dernier tome t’a laissé un petit goût de manque et de vide. Peut être n’as tu point lu les aventures de Géralt mais l’aurais tu découvert à travers les jeux , la série ou bien seuls les échos ont éveillé ta curiosité. Qu’importe, toi aussi tu veux vibrer à travers cet univers riche et intense, et tu rêves d’incarner un personnage digne de ces romans épiques.
Le songe devient réalité avec le GN “quelque chose s’achève, quelque chose commence” .
L’intrigue se déroule en l”an 1325 dans les royaumes du nord, 50 ans après les évènements du dernier tome.
La témérie s’apprête a recevoir les plus éminentes nations par le biais de leurs représentants, souverains et nobles.
Lexter l’héritier du monarque de Témerie, Bussy de la Valette, épousera Falka var Emreis, fille de l’impératrice Magdalena Var Emreis.
La guerre contre l’empire de Nilfgaard s’est achevé en l’an 1268 mais le conflit a marqué durablement les terres du Nord.
Des cendres de la guerre ne subsistent que blessures et rancunes en Lyrie/Rivie et Aedirn.
Témérie et Rédanie se disputent le titre de puissance dominante du Nord.
Kaedwen s’effondre sous le poids d’une épidémie qui décime une population déjà meurtrie.
Aedirn, aveuglée par la haine, mène une guerre vaine contre Dol Blathanna, royaume des elfes.
Les routes sont devenues dangereuses : les monstres se font plus nombreux, comme si la terre elle-même rejetait ses habitants.
Brugge, annexée par la Témérie, incarne les ambitions des hommes et la fragilité des traités.
Et maintenant, un mariage entre le Lys Bleu et le Grand Soleil se prépare…
Deux puissances…Sera-t-il le remède à tant de souffrances ou le prélude à un nouveau cataclysme ?
Plongez au cœur d’un jeu politique et d’intrigues, où les alliances se tissent dans les salons autant qu’elles se brisent dans l’ombre des couloirs.
Les émotions, la romance, la stratégie et les trahisons s’entrelacent dans un univers exigeant où l’étiquette est de mise et où chaque regard peut cacher un serment… ou une menace.
Aucune connaissance préalable de The Witcher n’est nécessaire : tous les éléments d’univers et de contexte sont fournis dans les documents de jeu.
Chaque participant recevra les documents de jeu ainsi qu’un background individuel, lui donnant les clefs de son rôle, de ses secrets et de ses ambitions.
Ce GN s’inscrit dans un univers sombre, brutal et réaliste, où les thèmes abordés sont matures et peuvent être dérangeants.
Les âmes sensibles sont invitées à passer leur chemin : ici, le pouvoir se gagne rarement sans en payer le prix!
Certains personnages sont en capacité de se battre. Nulle compétence de jeu est distribuée, aussi, pense à spécifier ton niveau d’escrime et si tu souhaites incarner un personnage combattant.
Pense a noter dans le formulaire les thématiques qui te sont impossibles à jouer
Infos pratiques:
Le jeu se déroule du vendredi 29 mai au samedi 30 mai dans la nuit, au chateau de chémery: Chémery 41 700 rue du chateau
Attention!! Il est impossible de loger tout le monde au chateau. Aussi nous avons opté pour la cohérence en logeant les témériens et les invités d’honneur, les nilfgaardiens.
Un camping (mobil home) se situe a proximité du chateau (accessible à pied) des gites et air’b’n’b sont également une solution.
La PAF est de 140 euro hors logement au chateau, 170 au chateau. En toute transparence, tout a augmenté depuis la dernière session! Nourriture, location du chateau, etc…
La restauration est assurée par La cambuse: professionnelle de la restauration historique
Impérium Ludi est l’équipe PNJ de choc
Geoffrey poussera la chansonnette!
N’hésitez pas me contacter pour plus d’info: shindra ya jade
Le lien de préinscription:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScPlogvZy1ZWjAJZb4cn0Bak0p5MKePvoVFaztxg9OArZdWnQ/viewform
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