

# Event Details

- **Event Name**: ＜SMJ特別企画〉企業はなぜ、いま学生eスポーツに注目すべきなのか～オンラインゲームで体験する、若者との共創・採用・スポンサー価値～
- **Event Start and End Date**: Tue, 25 Aug, 2026 at 06:00 pm
- **Event Description**: 企業はなぜ、いま学生eスポーツに注目すべきなのか

〜オンラインゲームで体験する、若者との共創・採用・スポンサー価値〜

企業と学生が、スマートフォンを使ったチーム対戦型オンラインゲームで同じチームになる。

SMJ（スタートアップ・ミックスジュース）特別企画が、約1年ぶりに大阪・京橋のQUINTBRIDGE（NTT西日本）で開催します。

若者との接点をつくりたい。
採用や広報の新しい方法を探したい。
学生と新しい事業や取り組みを考えたい。

そのような企業・スタートアップの皆さまに向けて、「学生eスポーツ」をテーマにした体験型イベントを開催します。

そして今回、イベントで使用するゲームが『荒野行動』に決定しました。


◆このイベントで体験できること

本イベントは、eスポーツについて話を聞くだけのセミナーではありません。

企業、学生、スタートアップが4人1組のスクワッドをつくり、スマートフォンを使ったチーム対戦型オンラインゲームを通して、作戦立案、役割分担、情報共有、意思決定を体験します。

大切なのは、ゲームの勝敗ではありません。

普段は接点の少ない企業と学生が同じチームに入り、同じ目標に向かって行動することです。会社説明会やアンケートだけでは見えにくい、若者の熱量、判断の仕方、仲間との関わり方に触れます。

ゲーム経験は問いません。プレイヤーだけでなく、作戦参謀、記録係、観察者など、それぞれの役割で参加できます。

今回はさらに、『荒野行動』インフルエンサーによる実況・解説付きミニ大会を実施します。初心者の方にも戦況や見どころが分かるよう、各チームの連携、役割分担、意思決定などにも注目しながら、会場全体でゲームを楽しみます。

◆開催概要

日時　2026年8月25日（火）18:30〜20:55

会場　QUINTBRIDGE（NTT西日本）

参加費　無料

開催形式　会場参加を中心とした体験型イベント

※体験を重視するため、現地参加を推奨します。
※オンライン配信を実施する場合は、基調講演・ナレッジシェア部分のみとなる可能性があります。

申込ページ　https://smj-student-esports.peatix.com/
◆学生eスポーツは、単なるゲーム大会ではありません

学生eスポーツでは、学生が競技に参加するだけでなく、大会の企画・運営、情報発信、スポンサー交渉、大学を越えたコミュニティーづくりなどにも取り組んでいます。

そこには、リーダーシップ、協力、情報共有、状況判断、振り返りなど、企業活動にも通じる要素があります。

企業にとっても、学生eスポーツに関わる価値は広告やロゴ掲出だけではありません。若者との接点づくり、採用、広報、新規事業、地域共創など、さまざまな可能性があります。

今回のイベントでは、学生を一方的な「集客対象」や「採用候補」として見るのではなく、共に新しい価値をつくるパートナーとして捉えます。

◆こんな方におすすめです

・若者や学生との自然な接点をつくりたい方
・採用や広報の新しい方法を探している方
・学生との共創や新規事業に関心がある方
・eスポーツへの協賛や企業連携を検討している方
・企業との連携に関心がある学生の方
・スタートアップ、新規事業、地域共創に関わる方

ゲーム初心者・未経験者も歓迎します。

◆登壇者
炭谷 翔悟 氏
一般社団法人学生esports連盟 理事長

学生主体の大会運営やコミュニティー形成、企業・地域との連携に取り組む。学生eスポーツを、競技大会にとどまらず、学生が挑戦し、仲間と出会い、社会や産業につながるための場として捉えている。

当日は、学生eスポーツの現場で起きていることや、企業が学生と関わる際に大切な視点、スポンサー・共創の可能性についてお話しいただきます。

ちょうなん 氏
NetEase Games / 網易娯楽株式会社
『荒野行動』ゲーム開発者

今回新たに、『荒野行動』ゲーム開発者の「ちょうなん」氏をゲストにお迎えします。
『荒野行動』9年間の歩みと、これから目指す未来〜これまでの挑戦と、次の未来を目指す背景〜

をテーマに、これまでゲーム、コミュニティー、eスポーツを通じて生み出してきた価値や、これから目指す未来、学生・企業との共創への期待についてお話しいただきます。

◆当日のプログラム(会場の関係で２０：３０に終了します。そのためも変更はご理解ください。)

18:30〜18:35　オープニング
18:35〜18:45　基調講演～炭谷 翔悟 氏　
　　　　　　企業はなぜ、いま学生eスポーツに注目すべきなのか―若者の熱量がある場所に、企業が近づく意義―
18:45〜18:55　ナレッジシェア～ちょうなん 氏
　　　　　　『荒野行動』9年間の歩みと、これから目指す未来～　
18:55〜19:05　チーム編成・作戦会議
19:05〜19:15　『荒野行動』のルール・操作説明
19:15〜19:45　実況・解説付き『荒野行動』ミニ大会　各チームで『荒野行動』体験
19:45〜19:55　体験の振り返り
19:55〜20:10　グループディスカッション
企業が学生eスポーツのスポンサー・共創パートナーになりたくなるには、何が必要か
企業、学生、スタートアップ、それぞれの立場から意見を出し合います。
20:10〜20:20　各チーム発表・ゲスト講評
20:20〜20:25　『荒野行動』からのお知らせ
※来場者向けのプレゼント・クーポンのご紹介
20:25〜20:30　アンケート・クロージング

参加にあたって
『荒野行動』をプレイする方は、事前にスマートフォンへアプリをインストールし、初期設定を済ませてご参加ください。
インストールや追加データのダウンロードには、通信環境によって30分〜1時間程度かかる場合があります。十分な空き容量を確保し、時間に余裕を持ってご準備ください。
会場にはWi-Fiがありますが、接続が不安定になる場合があります。ダウンロードやプレイに伴う通信料は、参加者のご負担となります。設定や操作に不安がある方は、早めにご来場いただければ、スタッフによる簡単なレクチャーを受けられます。ただし、対応できる人数には限りがありますので、あらかじめご了承ください。
ゲームを操作しない方も、作戦参謀、記録係、観察者などの役割で参加できます。

インストールは「荒野行動」を検索
又は下記サイトより
https://www.knivesout.jp/

企業と学生が、オンラインゲームを通じて同じスクワッドになる。
今回、その共通言語となるゲームが**『荒野行動』**に決まり、ゲームをつくる開発者、学生eスポーツの現場をつくるゲスト、実況・解説を担うインフルエンサーも同じ場に集まります。
支援する側、される側ではなく、同じチームで一緒に動いてみる。
そこから生まれる若者との新しい接点と、企業・学生が共につくる未来を、一緒に考えてみませんか。

終了後の交流会について
イベント終了後、大阪・京橋周辺の居酒屋で交流会を開催予定です。
登壇者、学生、企業、スタートアップ関係者が、飲食をしながら気軽に交流できる場です。当日の議論をさらに深めたい方や、新しい連携のきっかけをつくりたい方は、ぜひご参加ください。

開始予定　21:15頃

会場　大阪・京橋周辺の居酒屋
※店舗は参加者へ後日ご案内します。

参加費　飲食代実費

※交流会は任意参加・事前申込制です。
※学生は未成年チェックのため身分証明書をお持ちください。

◆SMJ（スタートアップ・ミックスジュース）について
SMJは、京都発のスタートアップ、大手企業の新規事業担当者、支援者など、異なる立場の人が混ざり合い、対話やディスカッションを通じて、事業や連携の可能性を考えるコミュニティーです。

「京都が再びベンチャーの都と呼ばれるまちになってほしい」という思いを持つメンバーが集まり、ボランティアでスタートアップ支援やイベントを行っています。

公式サイト
https://startupmixedjuice.1web.jp/
- **Event URL**: https://allevents.in/osaka/＜smj特別企画〉企業はなぜ、いま学生eスポーツに注目すべきなのか～オンラインゲームで体験する、若者との共創・採用・スポンサー価値～/200030589233245
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- **Interested Audience**: 
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## Ticket Details


## Event venue details

- **city**: Osaka
- **state**: OS
- **country**: Japan
- **location**: QUINTBRIDGE（NTT西日本）
- **lat**: 34.699266211404
- **long**: 135.53013324738
- **full address**: QUINTBRIDGE（NTT西日本）, 大阪府大阪市都島区東野田町４丁目１５−８２,Osaka, Japan

## Event gallery

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## FAQs

- **Q**: When and where is ＜SMJ特別企画〉企業はなぜ、いま学生eスポーツに注目すべきなのか～オンラインゲームで体験する、若者との共創・採用・スポンサー価値～ being held?
  - **A:** ＜SMJ特別企画〉企業はなぜ、いま学生eスポーツに注目すべきなのか～オンラインゲームで体験する、若者との共創・採用・スポンサー価値～ takes place on Tue, 25 Aug, 2026 at 06:00 pm to Tue, 25 Aug, 2026 at 06:00 pm at QUINTBRIDGE（NTT西日本）, 大阪府大阪市都島区東野田町４丁目１５−８２,Osaka, Japan.
- **Q**: Who is organizing ＜SMJ特別企画〉企業はなぜ、いま学生eスポーツに注目すべきなのか～オンラインゲームで体験する、若者との共創・採用・スポンサー価値～?
  - **A:** ＜SMJ特別企画〉企業はなぜ、いま学生eスポーツに注目すべきなのか～オンラインゲームで体験する、若者との共創・採用・スポンサー価値～ is organized by スタートアップ・ミックスジュース　smj.
- **Q**: Who is this event for? Is it right for me?
  - **A:** ＜SMJ特別企画〉企業はなぜ、いま学生eスポーツに注目すべきなのか～オンラインゲームで体験する、若者との共創・採用・スポンサー価値～ is ideal for professionals, entrepreneurs, startup founders, and networking enthusiasts eager to grow their connections. Whether you're a first-time attendee or a longtime enthusiast in Osaka, this event is thoughtfully curated to deliver a standout experience worth every moment. If ＜SMJ特別企画〉企業はなぜ、いま学生eスポーツに注目すべきなのか～オンラインゲームで体験する、若者との共創・採用・スポンサー価値～ sounds like your kind of event, don't wait - spots fill up fast.

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