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Spatialisation audio immersive avec SATIE - Srie Eastern Bloc  SAT

Spatialisation audio immersive avec SATIE - Série Eastern Bloc + SAT

Sun Feb 28, 2021

Spatialisation audio immersive avec SATIE - Série Eastern Bloc + SAT

Time Sun Feb 28 2021 at 09:00 am to 06:00 pm

(add to calendar)

Société des arts technologiques [SAT], 1201, Boul. Saint-Laurent, Montreal, Canada

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Spatialisation audio immersive avec SATIE - Série Eastern Bloc + SAT | Event in Montreal | AllEvents.in Spatialisation audio immersive avec SATIE - Série Eastern Bloc + SAT
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Prix / Rate: 44$
Pré-inscription / Pre-registration:
https://forms.gle/kPfmcoX1YjMHxL6r8


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Le logiciel libre Satie s'interface avec les logiciels habituels des artistes par le protocole OSC, dont une connaissance de base est demandée. Un intérêt pour les sujets de la spatialisation audio, de l'audio orienté objet et des méthodes de représentations et de rendu audio est conseillé.

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-Un ordinateur portable Linux, macOS, ou Windows, avec les logiciels libres suivants d’installés :
-SATIE (idéalement installé selon ces instructions)
-SuperCollider (idéalement installé selon ces instructions
-Jupyter Notebook
-Un environnement Python
-pyliblo3
-Un casque audio

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Lors de cet atelier d’une journée présenté en collaboration avec la SAT, les participant·e·s apprendront comment utiliser SATIE (Spatial Audio Toolkit for Immersive Environments) afin de faire la spatialisation des champs sonores et créer une scène sonore immersive.

Le groupe de participant·e·s découvrira l'architecture des scènes dans SATIE à l’aide d’exercices pratiques, de la manipulation de différentes sources sonores, et du contrôle des effets et variétés de spatialiseurs offerts par l’outil via les commandes OSC. Finalement, l'intégration de SATIE avec des moteurs 3D (Blender, Unity, Godot) sera présentée. Au terme de la formation, le groupe comprendra les notions nécessaires au pilotage de SATIE à partir de n'importe quelle application supportant le protocole OSC.

Cette formation est réalisée avec la contribution financière du gouvernement du Québec.


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Un espace sonore immersif vise à recréer la disposition de sons en trois dimensions dans l’espace. L’objectif est de recréer virtuellement les sensations sonores entendues dans un espace tierce et la direction de laquelle les sons viennent.


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Les licences libres (open-source), telles que SATIE, garantissent l’accès au code source des logiciels et donnent ainsi l’assurance aux utilisateurs de rester en contrôle de leurs créations, ce qui favorise la pérennité des contenus. Les créateurs et créatrices ont ainsi la main sur le contenu et le contenant, sans être lié·e·s à une licence d’utilisation, ce qui constitue un avantage pour l’indépendance et la durabilité des œuvres des artistes numériques.


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Notez que cette formation fait partie de la programmation de trois ateliers sur la scénographie immersive avec les outils en licence libre du Metalab, dans le cadre d’un partenariat entre Eastern Bloc et la Société des arts technologiques (SAT).


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Créé en 2006 au cœur de la Société des arts technologiques (SAT), Campus SAT propose un modèle pédagogique à la croisée des sciences, des technologies, de la société et de l’art. Ce volet éducatif permet le transfert de connaissances à partir des activités artistiques et des axes de recherche de la SAT. Offrant des cours du soir et des activités éducatives pour les adultes, en plus d’un programme pédagogique adapté aux jeunes de 9 à 17 ans dans ses espaces et dans les réseaux scolaires, municipaux, communautaires et culturels, Campus SAT rejoint ainsi annuellement plus de 8000 participant·e·s. Au fil du temps, les artistes ont su s’approprier les nouvelles technologies pour partager leurs réflexions sur leur époque. Campus SAT soutient les artistes (grands et petits) de tous les horizons dans leur appropriation des technologies d’aujourd’hui, afin de permettre à la plus grande diversité possible des voix de s’exprimer dans le discours numérique. Ses activités encouragent tous et toutes à innover, tant au plan technologique que par le dépassement de soi dans la réalisation artistique.


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Après avoir réussi la formation, vous serez en mesure de :

-Tirer profit de votre compréhension théorique et pratique de la spatialisation audio ;
-Réaliser une scène audio immersive ;
-Comprendre quand et pourquoi utiliser SATIE ;
-Comprendre le fonctionnement de SATIE ;
-Utiliser les objets dans SATIE ;
-Ajouter à vos compétences en nouvelles technologies comme outil de création artistique ou disciplinaire.


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???? ???????́? a étudié l’ingénierie électrique et sonore, la communication, et a travaillé à l'Office national du film du Canada. Usager Linux depuis 1995, il croit que l'art numérique doit être pensé et réalisé avec des logiciels libres. Intéressé par la spatialisation sonore, il est convaincu de l’immense potentiel des outils.

?????? ???? est compositeur, improvisateur et chercheur en arts numériques. Praticien de magie transdisciplinaire, transcalaire et intégrative, il incante les logiciels du Metalab dans une harmonie collective et improvisée. Il est un des principaux contributeurs au logiciel SATIE.


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Formé depuis 2002, le Metalab est le laboratoire de recherche et développement de la Société des arts technologiques (SAT). C'est un lieu dans lequel interagissent chercheurs·euses, développeurs·euses, les concepteurs·trices, les artistes et les créateurs·trices. La mission du Metalab est de stimuler l'émergence de pratiques numériques innovantes au sein de nouveaux espaces d'expériences immersives, virtuels et distribués. Ses membres ont également déjà donné des formations à succès auprès de la SAT pour son département éducatif Campus SAT.


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Afin de gérer l’achalandage de cet atelier au nombre de places limitées et de vous permettre la meilleure expérience possible, nous vous invitons à vous pré-inscrire à l’atelier. Nous vous contacterons ensuite pour finaliser votre inscription si vous répondez aux critères de sélection déterminés par Emploi-Québec.
Cette formation est réalisée avec la contribution financière du gouvernement du Québec, via la mesure de formation de la main-d'œuvre sectorielle (Arts & culture) d’Emploi-Québec. Pour bénéficier de l’appui financier gouvernemental, vous devez donc répondre à ces critères :

-Être un·e professionnel·le du secteur des arts et de la culture, un·e artiste professionnel·le ou de la relève, ou un travailleur ou une travailleuse autonome de la région de Montréal dans le secteur des arts et de la culture ;
-Que la formation ait un effet direct sur votre expertise professionnelle, vos réalisations et possibilités d’emploi futures ;
-Avoir un statut de résident·e permanent·e du Québec, de citoyen·ne canadien·ne, ou de travailleur·euse étranger·ère temporaire détenant un permis de travail valide ;
-Être disponible pendant toute la durée de la formation, sans exception.

IMPORTANT : En cas de nombre plus élevé de demandes que de places disponibles, une sélection des participant·e·s sera faite sur la base des conditions d’admissibilité Emploi-Québec ci-dessus, des besoins concrets, et de la pertinence de la formation pour la pratique ou le travail du participant ou de la participante tel que présenté lors de la soumission de la préinscription.

Veuillez également noter que si vous êtes employé.e d’une entreprise dont la masse salariale s’élève à 2M$ et plus et que cette formation sera payée par votre employeur car vous la suivrez dans le cadre de votre emploi, cela pourra avoir un impact sur votre sélection et vous devrez payer le coût non subventionné de la formation.


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The open source software Satie interfaces with the artists' usual software through the OSC protocol, for which a basic knowledge is required. An interest in the subjects of audio spatialization, object-oriented audio and methods of audio representation and rendering is advised.


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-A Linux, MacOS, or Windows laptop with the following free software installed:
-SATIE (ideally installed according to these instructions)
-SuperCollider (ideally installed according to these instructions)
-Jupyter Notebook
-A Python environment
-pyliblo3
-A headset


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During this one-day workshop presented in collaboration with the SAT, participants will learn how to use SATIE (Spatial Audio Toolkit for Immersive Environments) to spatialize sound fields and create an immersive sound stage.

The group of participants will discover the architecture of scenes in SATIE through hands-on exercises, the manipulation of different sound sources, and the control of effects and specialized varieties offered by the tool via OSC commands. Finally, the integration of SATIE with 3D engines (Blender, Unity, Godot) will be presented. At the end of the training, the group will understand the notions necessary to pilot SATIE from any application supporting the OSC protocol.

This training is realized with the financial contribution of the Government of Quebec.


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An immersive sound space aims to recreate the arrangement of sounds in three dimensions in space. The objective is to virtually recreate the sound sensations heard in a third space and the direction from which the sounds come.


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Free/open-source licenses such as SATIE guarantee access to the software’s source code and thus give users the assurance that they remain in control of their creations, promoting the durability of the content. Creators have control over the content and the container without being bound to a user license, which is advantageous for the independence and durability of digital artists' works.


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Note that this training is part of the programming of three workshops on immersive scenography with Metalab's open-source tools, as part of a partnership between Eastern Bloc and the Society for Arts and Technology (SAT).


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Created in 2006 at the heart of the Society for Arts and Technology (SAT), Campus SAT offers an educational model at the crossroads of science, technology, society, and art. This educational component allows the transfer of knowledge from the artistic activities and research areas of the SAT. Offering evening classes and educational activities for adults, in addition to a pedagogical program, adapted to young people aged 9 to 17 in its spaces and in the school, municipal, community, and cultural networks, Campus SAT reaches more than 8,000 participants annually. Over the years, artists have appropriated new technologies to share their reflections on their times. Campus SAT supports artists (large and small) from all walks of life in their appropriation of today's technologies, in order to allow the greatest possible diversity of voices to express themselves in the digital discourse. Its activities encourage everyone to innovate, both technologically and by surpassing oneself in artistic achievement.


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After successfully completing the training, you will be able to :

-Leverage your theoretical and practical understanding of audio spatialization ;
-Create an immersive audio scene;
-Understand when and why to use SATIE ;
-Understand how SATIE works;
-Use objects in SATIE ;
-Add to your skills in new technologies as a tool for artistic or disciplinary creation.


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???? ???????́? studied electrical and sound engineering, communication, and worked at the National Film Board of Canada. A Linux user since 1995, he believes that digital art should be thought of and made with open-source software. Interested in sound spatialization, he is convinced of the immense potential of these tools.

?????? ???? is a composer, improviser, and digital arts researcher. Practitioner of transdisciplinary, transcalary, and integrative magic, he incites Metalab software in collective and improvised harmony. He is one of the main contributors to the SATIE software.


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Formed in 2002, the Metalab is the research and development laboratory of the Society for Arts and Technology (SAT). It is a place where researchers, developers, designers, artists, and creators interact. Metalab's mission is to stimulate the emergence of innovative digital practices within new spaces of immersive, virtual, and distributed experiences. Its members have also already given successful training for the SAT's educational department Campus SAT.


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In order to accommodate the limited number of participants and to provide you with the best possible experience, we invite you to pre-register for the workshop: we will then contact you to finalize your registration if you meet the selection criteria determined by Emploi-Québec.

This training is carried out with the financial support of the Government of Quebec, through Emploi-Québec's Sectoral Workforce Training Measures (Arts & Culture). To benefit from the government financial support provided in order to assist the workshop, you must meet the following criteria:

-Be a professional in the arts and culture sector, a professional or emerging artist, or a self-employed worker in the Montreal area in the arts and culture sector;
- Be in a position wherein the training has a direct effect on your professional expertise, achievements, and future employment opportunities;
-Be a permanent resident of Quebec, a Canadian citizen, or a temporary foreign worker with a valid work permit;
-Be available for the entire duration of the training, without exception.

IMPORTANT: In the event of a higher number of applications than available places, a selection of participants will be made on the basis of the above Emploi-Québec eligibility conditions, concrete needs, and the relevance of the training to the participant's practice or work as presented when submitting the pre-registration.
Please also note that if you are an employee of a company with a payroll of $2M or more, and that this training will be paid for by your employer because you will be taking it as part of your job, this may have an impact on your selection and you will have to pay the non-subsidized cost of the training.



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About The Host: Centre transdisciplinaire de recherche et création, de production, de formation et de diffusion voué au développement et à la conservation de la culture numérique.
Website Link: www.sat.qc.ca
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Sun Feb 28 2021 at 09:00 am to 06:00 pm
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