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Mat'Inno - Ludification // Gamification

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Mat'Inno - Ludification // Gamification


Et si les jeux vidéos pouvaient servir à résoudre des enjeux de communautés ?

Il est estimé que les adeptes de jeux vidéos, les gamers, passent près de trois milliards d’heures par semaine à jouer à ces jeux. Si une toute petite fraction de ce temps et de cette main d’œuvre était plutôt utilisée pour résoudre collectivement des problèmes, les effets sur la communauté seraient nombreux et bénéfiques.

Cette conférence Mat'inno, organisée grâce à une collaboration entre le Quartier de l'innovation, Montréal et la Jeune Chambre de commerce de Montréal - JCCM, et soutenue par Bombardier, portera sur des perspectives novatrices de la ludification (la gamification). Il mettra d’abord de l’avant le professeur Jason Edward Lewis de Concordia University, qui s’intéresse au renforcement des capacités et du potentiel des communautés autochtones par l’utilisation de jeux vidéos et de pratiques créatives basées sur les nouvelles technologies. Jérôme Waldispuhl, professeur adjoint à McGill University, adressera quant à lui les possibilités que représente le crowd-sourcing (l’approvisionnement par la foule) combiné à des expériences de jeux mobiles pour solutionner différents problèmes d’algorithmes que les ordinateurs traditionnels ne peuvent résoudre d’eux-mêmes.

La conférence sera animée par Pierre Moisan, conseiller principal, nouveaux médias au CEIM Express.

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What if video games were used to solve community challenges?

We estimate that gamers are collectively spending 3 billion hours per week playing video games. Imagine what could be achieved if we could use even a tiny fraction of this time to solve difficult societal problems affecting our communities.

This Mat’inno event, co-organized by the Quartier de l’Innovation and the Junior Chamber of Commerce of Montreal, and supported by Bombardier, will focus on innovative and creative uses of gamification. Professor at Concordia University, Jason Edward Lewis will address how using videogame workshops, artist residencies, and other forms of technology-based creative practices helps create opportunities and provide new tools within Aboriginal communities. Jérôme Waldispuhl, Associate Professor at McGill University will focus on the power of crowd-sourcing combined with experimental mobile games and how it can help solve problems that are difficult to treat with classical computer algorithms.

The event will be hosted by Pierre Moisan, Senior Advisor, New Media at the Centre d’entreprise et d’innovation de Montréal (CEIM).



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