Event

SCD's CONVOY SECURE III

Advertisement

Coroczne Strzelanie z kilkoma scenariuszami powiązanymi fabularnie. Jak zwykle będą ciężarówki, kierowcy i ciągła gra!
Dzień / godzina: Niedziela 3 sierpnia 2025
Odprawa: 10:00.
Koniec strzelania: 15:00-16:00.
Miejsce: Wrzesina
https://goo.gl/maps/NjmcrJjSsDodp9AX9

Zapisy przez formularz Google
https://forms.gle/K35489DdjEQSKwh17

Link do strony wydarzenia na http://xn--straszydo-xub.org.pl/
https://straszydlo.org.pl/2025/07/01/scds-convoy-secure-iii/


MINIMUM graczy wymaganych do scenariusza to 30 osób!
Jeśli nie zbierzemy minimum, będą zwykła scenariusze bojowe (jednaka )

WSTĘP WOLNY

LIMITY AMUNICJI / RODZAJÓW MAGAZYNKÓW

- Brak ograniczeń dla amunicji i magazynków.
- Nakaz biodegradowalnych kulek.
- Zakaz pirotechniki

Limity fps
Powtarzalne karabiny do (3,4J (0,2g@600fps),
DMR tylko semi 2,6J (0,2g@525fps),
Szturm / KM 1,9J (0,2g@450 fps).
MAX ROF 30 lukek/s

ZASADY TRAFIEŃ:

1. PIERWSZE TRAFIENIE – RANNY
Ranny kładzie się na ziemię i oznacza miejsce trafienia szmatą/kamizelką
Ranny – PO OZNACZENIU TRAFIENIA – może się odczołgać w promieniu 5m
Ranny oczekuje na leczenie do 5 minut, po upływie tego czasu wstaje i udaje się na respa.

Oznaczony gracz LEŻĄCY = RANNY
Oznaczony gracz STOJĄCY = TRUP

Ranny może używać radia i kontaktować się głosowo. Nie może się bronić.

2. LECZENIE
- Każdy inny gracz leczy RANNEGO poprzez zdjęcie szmaty i schowanie jej w kieszeń/ładownice rannego, oraz pozorację bandażowania przez 30 sekund.
- Inny gracz może przetransportować rannego poprzez przeprowadzenie go w bezpieczne miejsce w promieniu 15 metrów. Podczas manewru ranny gracz może poruszać się na nogach. Zakaz biegania.

3. DRUGIE TRAFIENIE OZNACZA ZEJŚCIE NA RESPA

4. BRAK SZMATY / KAMIZELKI
NIE MASZ SZMATY – Jesteś ranny i leżysz – NIE MIEJ PRETENSJI ŻE DO CIEBIE STRZELAJĄ!!!!11111oneoeoenen

5. BALISTYKA
Tylko wkłady twarde o wagomiarze odpowiadającym oryginałom.
BALISTYKA niweluje efekt 1 trafienia, dopiero kolejne rani
Balistyka obejmuje przednią lub tylną półsferę.
Jeśli masz płytę z tylko na przedzie trafienie w tył rani lub zabija (zgodnie z zasadami powyżej)
JEŚLI W PRZYPADKU BRAKU PEWNOŚCI PRZYJMUJEMY WARIANT TRAFIENIA W NIECHRONIONĄ PÓŁSFERĘ.

6. DOBIJANIE (strzelanie do rannych) BRAK. NIE Można dobić rannego. Ranny MUSI czekać 5 minut do wykrwawienia, lub uleczenia. NIE STRZELAMY do leżących ze szmatą.

7. TRAFIENIE SERIĄ OZNACZA JEDNO TRAFIENIE

8. RESPY - Wyjścia z respów co 10-15 minut (będzie podane na odprawie w zależności od frekwencji)

SCENARIUSZ

1. STYLIZACJA OBOWIĄZKOWA

NATO – jednolite umundurowanie (góra i dół, ten sam kamuflaż), dozwolone hełmy
PARTYZANCI – niejednolite umundurowanie, zalecana przynajmniej jedna część bez kamuflażu. ZAKAZ hełmów.

2. TŁO FABULARNE

Wkrótce…

3. Zarys scenariusza

1 FAZA - lokalizacja i zabezpieczenie konwoju (ciężarówek)
2 FAZA - ubezpieczony transport ciężarówek do bazy
3. FAZA - obrona ciężarówek w Bazie.

Szczegóły scenariusza i jego faz wkrótce, możliwe zadania poboczne.





Advertisement
Share with someone you care for!

Best of Olsztyn Events in Your Inbox