Jak współczesne narzędzia cyfrowe zmieniają sposób dokumentowania, interpretowania i prezentowania performansu?
Czy dokumentacja performansu może stanowić pole twórczej ingerencji?
Z tymi pytaniami mierzy się zespół artystów - wykładowców i studentów Instytutu Fotografii i Multimediów. Zapraszamy na wydarzenie będące prezentacją efektu ich pracy z technologią motion capture, środowiskami 3D oraz rzeczywistością wirtualną.
Projekt obejmuje rejestrację działań performatywnych, ich cyfrową analizę oraz eksperymentalne przekształcanie poprzez zmianę skali, przestrzeni i formy prezentacji. Poprzez użycie VR performans może zostać przeniesiony do nowych kontekstów – powiększony, zminiaturyzowany, zdekonstruowany lub osadzony w wirtualnych scenach.
Odbiorcy będą mogli porównać doświadczenie tradycyjnie pojmowanego performansu z jego wirtualną interpretacją oraz wziąć udział w testach percepcji, które stanowią część projektu.
Wydarzenie odbędzie się w trzech jednakowych odsłonach.
Każda składa się z części performatywnej live oraz części doświadczenia performatywnego w VR.
I tura - godz. 13:00
II tura - godz. 15:00
III tura - godz. 16:30
________________________________________________
Ilość miejsc ograniczona - obowiązują zapisy mailowe:
dmlydHVhbG1vdGlvbmxhYiB8IGdtYWlsICEgY29t
SERDECZNIE ZAPRASZAMY!
________________________________________________
Czas trwania:
- część performatywna na żywo: ok. 20 min.
- część performatywna w VR: ok. 30 min.
- wypełnienie ankiety przez uczestników: ok. 7 min.
/Część performansów będzie odbywać się w sali wymagającej zdjęcia obuwia./
________________________________________________
Koncepcja performansów live i w VR:
Problem Trzech Ciał / Franciszek Ammer
It’s ok (even better) / Agnieszka Chojnacka
Kroki / Paweł Giza
Tunel / Dominika Sadowska
Ptak / Magdalena Skotnicka
Wykonanie wszystkich performansów:
Magdalena Skotnicka
Motion capture: Borys Górski
Modelowanie przestrzeni 3d: Piotr Kusiak, Mikołaj Nowosad
Identyfikacja wizualna wydarzenia: Paweł Giza
Wydarzenie odbędzie się w ramach projektu badawczo-artystycznego pt. „Wirtualne doświadczenie: potencjał technologii motion capture i nowych form ekspresji w cyfrowej przestrzeni”, realizowanego w Instytucie Fotografii i Multimediów ASP w Łodzi.
Zespół badawczy: mgr Franciszek Ammer, dr hab Dominika Sadowska, dr Agnieszka Chojnacka, mgr Paweł Giza, Borys Górski, Piotr Kusiak, Klaudia Napieraj, Anna Ligęza, Mikołaj Nowosad
_________________________________________
virtual motion LAB stanowi część projektu w statutowego realizowanego w Akademii Sztuk Pięknych im. Władysława Strzemińskiego w Łodzi w roku 2025.