LARP Zorza XII - Re-run, 6 June | Event in Dabrowa Gornicza | AllEvents

LARP Zorza XII - Re-run

Kompania LARPowa

Highlights

Sat, 06 Jun, 2026 at 05:00 pm

6.5 hours

Centrum Gier FURIA

Advertisement

Date & Location

Sat, 06 Jun, 2026 at 05:00 pm to 11:30 pm (CEST)

Centrum Gier FURIA

aleja Zagłębia Dąbrowskiego 13, 41-303 Dąbrowa Górnicza, Polska, Dabrowa Gornicza, Poland

Save location for easier access

Only get lost while having fun, not on the road!

About the event

LARP Zorza XII - Re-run
28 Marca, Rok 2139, układ Bellatrix, pas asteroid Balte Av eld, platforma górnicza Zorza XII

Platforma należy do koncernu górnictwa bazy Xerxes, największej stacji w układzie i zajmuje się pozyskiwaniem urobku z licznych i bogatych w minerały asteroidów. Jest jedną z połowy czynnych platform koncernu – pozostałe nie działają z różnych powodów. Niektóre nie nadają się do użytku z uwagi na brak części, już od kilku lat nie ma konkretnych zamówień na dany rodzaj urobku, koncern zaczyna odczuwać braki kadrowe.
Po ogólnoświatowym kryzysie Czarnego Roku 2132 korporacja, do której należała kopalnia przestała istnieć. Zarząd nie czekał zbyt długo na rozwój wydarzeń i szybko wziął sprawy w swoje ręce kontynuując wydobycie i eksport, a bez konieczności potrącania horrendalnych prowizji prędko zaowocowało to spektakularnym sukcesem finansowym. Cud gospodarczy zakończył się tak prędko jak się zaczął – okazało się bowiem, że jeden po drugim wszyscy odbiorcy rezygnowali z dostaw.
W obliczu postępującego kryzysu i dramatycznych wydarzeń, które rozgrywały się w różnych częściach kosmosu w 2133 władze układu Bellatrix podpisują dekret podporządkowujący układ powstałemu na podwalinach kryzysu Rządowi Starej Europy, który pod przykrywką stabilizacji zaczyna bezwzględnie kontrolować zasoby podległych mu kolonii. Autorytarne rządy i odgórnie zarządzana gospodarka w pierwszym okresie przynoszą pewną poprawę w kwestii kluczowych zasobów lecz z czasem centralna władza zaczyna marginalizować potrzeby układów pozaziemskich coraz bardziej stawiając kolonistów pod ścianą.
Pod koniec 2138 w życie wchodzi dyrektywa o demontażu i transferze kluczowych instalacji przemysłowych. Decyzja i wykonanie dyrektywy wywołuje powszechne niezadowolenie i napięcia społeczne. W wielu stacjach dochodzi do śmiertelnych wypadków w większości spowodowanych brakami w sprzęcie lub wywiezieniem instalacji awaryjnych. Wiele osób przeżywa osobiste lub rodzinne tragedie.
W marcu 2139 do Bellatrix dociera informacja o dyrektywie przesiedleńczej, która ma na celu przeniesienie najwybitniejszego personelu do innych układów. Ludzie boją się rozdzielenia z rodzinami, czują się opuszczeni oraz wyzyskiwani przez rząd RSE. Pojawiają się pierwsze pogłoski o rodzącym się buncie…
Na platformie Zorza XII pracują różne osoby. Niektórzy to ludzie, którzy urodzili się w Bellatrix i nigdy nie opuścili rodzimego układu, jest kilku przybyszów z innych kolonii, są też osoby mające swoje korzenie i powiązania z Ziemią. Platforma boryka się z różnymi problemami technicznymi, przy których, póki co, inne sprawy schodzą na drugi plan.
Systemy wykrywania platformy namierzyły ponadto rzadką asteroidę-przybysza, która w odróżnieniu od pozostałych skał z pasa podlegających grawitacji systemu, przemieszcza się inną trajektorią co pozwala sądzić, że pochodzi z innych części układu – w bardzo wielu przypadkach jest to okazja do pozyskania unikatowych surowców co zawsze wiąże się z dodatkowym zarobkiem.
......................................................................................................................................

Chcemy zaproponować LARP zawierający relacje między prostymi ludźmi, którzy stają w obliczu własnych problemów i rodzących się konfliktów społecznych. LARP będzie miejscem, gdzie będą ścierać się różne poglądy, a postacie będą posiadać rozterki moralne. Sprawy, wątki, tajemnicę, z którymi przyjdzie się zmierzyć załodze platformy w schemacie gry zakładają ich wspólne rozwiązanie, co nie neguje opcji zadań indywidualnych. Jako gracz otrzymasz:
• grę z relacjami z innymi postaciami
• „obecność” wielu NPCów wnoszących do całości wątki prywatne oraz ogólne
• grę, w której Twoja postać prawdopodobnie będzie musiała wybrać jakieś stanowisko w danej sprawie
• grę, w której konflikty będą rozwiązywane na drodze rozmów i perswazji
• tajemnicę związaną z mocnym motywem Sci-Fi
• opcje badania poszlak
• momenty podnoszące napięcie i emocje

Plan gry zakłada warsztaty przed startem LARPa.

DesignDoc: https://tiny.pl/f81026sx

Cena biletu: 180 zł

Zgłoszenia przez formularz: https://tiny.pl/vc2b1n-0

LARP przewidziany jest na minimum 15 osób. Liczba miejsc jest ograniczona.

Dane do wpłat:
08 1050 1272 1000 0090 9635 9451
ARMADILLOS – Karol Grzesica
Tytuł: Wpłata za grę LARP


You may also like the following events from Kompania LARPowa:

Also check out other Sports events in Dabrowa Gornicza.

interested
Stay in the loop for updates and never miss a thing. Are you interested?
Yes
No

Ticket Info

To stay informed about ticket information or to know if tickets are not required, click the 'Notify me' button below.

Advertisement

Nearby Hotels

Centrum Gier FURIA, aleja Zagłębia Dąbrowskiego 13, 41-303 Dąbrowa Górnicza, Polska, Dabrowa Gornicza, Poland
Get updates and reminders
Ask AI if this event suits you

Host Details

Kompania LARPowa

Kompania LARPowa

Are you the host? Claim Event

Advertisement
LARP Zorza XII - Re-run, 6 June | Event in Dabrowa Gornicza | AllEvents
LARP Zorza XII - Re-run
Sat, 06 Jun, 2026 at 05:00 pm