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Smash Bros Tourney - Grimm's Farewell

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Smash Bros Tourney - Grimm's Farewell


GET READY!
Ha llegado el 2019 y la emoción por Super Smash Bros. Ultimate sigue ardiente. ¿Realmente es tan sorprendente otro torneo?

Este será el primer torneo con valor en nuestros rankings y viene con un buen premio adicional cortesía de varios jugadores.

Como de costumbre, se pide a los jugadores que sean puntuales. No se dará tiempo extra para llegar. Revisen el horario en el reglamento.

En caso de alguna duda, sientan la libertad de preguntar al respecto a través de Smash Frontier en Facebook o en el grupo oficial.

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Horario:

- Apertura: 3:00 PM
- Torneo: 4:00 PM

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Precios:

- Venue Fee = $50
- Inscripción a través de smash.gg/grimm = $50
- Inscripción en el local = $70

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Premio:

- Pot acumulado* + $4000 MXN en premios.
*Nota: El pot acumulado consiste en $30 MXN por jugador.

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Reglamento:

General:

- Todo jugador debe seguir el reglamento y en caso de mostrar intención de lo contrario podrá ser penalizado a discreción.
- Mantén tu higiene, recuerda tomar un baño y usar desodorante.
- Se puntual a sus juegos y al torneo. Si necesitas salir o utilizar el sanitario asegúrate de contactar a uno de los organizadores. Si no apareces tras 10 minutos sin un aviso previo, tu juego se marcará como derrota.
- Asegúrate de traer sus propios control. Super Smash Bros. Ultimate permite el uso de control de GameCube, Joy-Con y el Nintendo Switch Pro Controller.
- Asegúrate de salir de la pantalla de resultados y desconectar su control después de su set.
- Ningún mando debe tener funcionalidad turbo.
- Se pide que desconectes tu control de la consola tras tu combate, si tu control se queda conectado a la consola y causa retrasos o interrumpe un combate serás penalizado.
- Reporta tu resultado cada vez que terminen un set. Si ninguno de los 2 jugadores reporta sus resultados ambos serán descalificados.
- Bajo ningún motivo se pueden volver a jugar rounds que ya hayan sido jugados en condiciones no óptimas, si no se reporta un problema en el set sino hasta después del round, el resultado de todos los juegos previos se mantendrá.
- Si algún jugador incurre en el uso de sustancias ilegales durante el evento se le descalificará inmediatamente de todos los torneos sin excepción.
- No se dará reembolso en casos de descalificación por incumplimiento del reglamento.

Coaching:

- Coaching está absolutamente prohibido: Cualquier tipo de consejo o advertencia por parte de un jugador externo durante un set de torneo, incluyendo el tiempo entre rounds, provocará que el jugador y el coach sean penalizados.
- Tipos de Penalizaciones:
- Primera ofensa o violación menor: Advertencia verbal al jugador y coach. Esta advertencia persiste durante todo el torneo.
- Segunda ofensa o violación mayor: El jugador automáticamente perderá el combate (Es posible perder el set de esta forma).
- Tercer ofensa o violación severa: El jugador y coach serán descalificados del torneo.
- Ejemplos de tipos de ofensa:
- Porra: Frases como "Tu puedes", "Vamos" o "Destrúyelo" no son consideradas coaching.
- Violación menor: "Juega con calma", "Espéralo" o "Ataca ahora" y otros consejos generales.
- Violación mayor: "Esta rodando mucho", "Ya tiene suficientes barras", "No regreses por abajo" y otros consejos de opciones específicas, hábitos del oponente o el estado del combate.
- Violación severa: Cualquier interacción física con cualquiera de los dos jugadores.
- El staff del torneo se reserva el derecho de decidir que se considera coaching y que no. Adicionalmente, si hay un problema de coaching entre rounds, se pide al jugador afectado que notifique a un juez antes de proseguir al siguiente combate.

Torneo:

- El evento será de Doble Eliminación (Sujeto a cambios).
- A menos que haya un anuncio previo, cada match será a 2 de 3 juegos con excepción de Top 8, que será 3 de 5.
- Para el primer round se puede exigir double-blind pick, mas no es obligatorio.

Reglamento In-Game:

- Se permitirá el uso de Mii Fighters (Tamaño default con cualquier set de movimientos)
- Parche 1.2.1, el parche actual
- No spirits.
- No competidores amiibos
- Damage Ratio: 1.0x
- 3 vidas y 7 minutos.
- Items apagados.
- Final Smash Meter apagado.
- Pausa apagada.
- Regla de auto-destrucción: Si un juego termina con un movimiento que elimina a ambos personajes, la pantalla de resultados define quien gana. Si el juego elige Sudden Death se aplica la Regla Pelea Final.
- En caso de Time Out, el jugador con mas vidas ganará. De estar empatado, el jugador con menos daño ganará. Si aún están empatados se aplica la Regla Pelea Final.
- Regla Pelea Final: Si el juego se va a Sudden Death o hay empate en Time Out, los jugadores jugaran a una vida con 3 minutos en el mismo escenario que acaban de jugar. Si vuelven a empatar la pelea se repite.

Selección de escenarios:

- Los jugadores podrán banear escenarios Neutrales en el primer match tomando turnos en un formato 1-2-1 para jugar en el escenario restante. Para elegir quien banea primero se puede lanzar una moneda o jugar piedra papel tijera.
- Durante los juegos posteriores al primer round el ganador del previo baneará 2 escenarios entre los disponibles, el perdedor elegirá un escenario entre los restantes, mas no puede elegir el último escenario donde ganó.
- Hazards apagados.

Escenarios Neutrales:
- Battlefield*
- Final Destination*
- Pokémon Stadium 2
- Lylat Cruise
- Smashville

Escenarios Counterpicks:
- Castle Siege
- Kalos Pokémon League
- Town & City
- Unova Pokémon League
- Yoshi’s Island (Brawl)
- Yoshi’s Story

*Nota: Todos los escenarios son permitidos en su forma de Battlefield y Final Destination como sustituto con excepción de los siguientes:
- Todo escenario de **The Legend of Zelda**
- Todo escenario de **Kirby**
- Duck Hunt
- Flat Zone X
- Gamer
- Hanenbow
- Mario Maker
- Mute City SNES
- Pac-Land
- Windy Hill Zone



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