

# Event Details

- **Event Name**: [OP] DarkZone II - Tournois d'airsoft
- **Event Start and End Date**: Sun, 26 Apr, 2026 at 08:30 am – Sun, 26 Apr, 2026 at 05:00 pm (+02:00)
- **Event Description**: BILLETTERIE :
https://my.weezevent.com/op-darkzone-2-airsoft-royal-battle?_gl=1*1rht67d*_gcl_au*NTI3NDY2NTMwLjE3NjQ5MjExOTIuNzMyODI0OTAuMTc2ODI0MTQwMC4xNzY4MjQxNDAw*_ga*MTMzNTIwMjE4MC4xNzEwNzcxODQ3*_ga_39H9VBFX7G*czE3Njg1NzMwMjgkbzgwJGcxJHQxNzY4NTczMTU4JGoxMiRsMCRoMTI0MzA2MzgyNA..



𝐏𝐑𝐄́𝐀𝐌𝐁𝐔𝐋𝐄
Vous avez aimé ce premier opus de battle royale appelé DarkZone ? Eh bien nous oui ! C’est avec un immense plaisir que nous vous l’annonçons : DarkZone 2 est enfin là !
DarkZone II est un grand tournoi d’airsoft, à l’instar du célèbre « WarZone », de Call of Duty. L’OP se déroulera le 26 avril 2026. L’évènement réunira 8 équipes de 4 joueurs, qui s’affronteront dans un format battle royale, jusqu’à ce qu’une seule équipe reste en jeu.
Qui dit tournois dit plusieurs manches ! Votre équipe doit gagner le plus de fois possible pour se hisser dans le classement de la journée.
Un top 3 final sera établi, et les équipes classées recevront des récompenses selon leur rang : le « Cash Price » :
- 𝑈𝑛𝑒 𝑚𝑒́𝑑𝑎𝑖𝑙𝑙𝑒 𝑑’𝑜𝑟 𝑎̀ 𝑐ℎ𝑎𝑞𝑢𝑒 𝑗𝑜𝑢𝑒𝑢𝑟 𝑑𝑢 𝑡𝑜𝑝 1, 𝑎𝑖𝑛𝑠𝑖 𝑞𝑢𝑒 𝑙𝑒 𝑑𝑟𝑜𝑖𝑡 𝑑’𝑎𝑣𝑜𝑖𝑟 𝑙𝑒𝑢𝑟𝑠 𝑛𝑜𝑚𝑠 𝑔𝑟𝑎𝑣𝑒́𝑠 𝑠𝑢𝑟 𝑙𝑒 𝑡𝑟𝑜𝑝ℎ𝑒́𝑒 𝑑’𝐻𝑢𝑏𝑚𝑎𝑛𝑖𝑎 (𝑟𝑒𝑚𝑖𝑠 𝑒𝑛 𝑗𝑒𝑢), + 1 𝑝𝑎𝑟𝑡𝑖𝑒* 𝑒𝑡 𝑢𝑛𝑒 𝑏𝑜𝑢𝑡𝑒𝑖𝑙𝑙𝑒 𝑑𝑒 𝑐ℎ𝑎𝑚𝑝𝑎𝑔𝑛𝑒.
- 𝑈𝑛𝑒 𝑚𝑒́𝑑𝑎𝑖𝑙𝑙𝑒 𝑑’𝑎𝑟𝑔𝑒𝑛𝑡 𝑎̀ 𝑐ℎ𝑎𝑞𝑢𝑒 𝑗𝑜𝑢𝑒𝑢𝑟 𝑑𝑢 𝑡𝑜𝑝 2, 𝑎𝑖𝑛𝑠𝑖 𝑞𝑢’𝑢𝑛𝑒 𝑏𝑜𝑖𝑠𝑠𝑜𝑛 𝑑𝑒 𝑙𝑎 𝑏𝑢𝑣𝑒𝑡𝑡𝑒 𝑜𝑓𝑓𝑒𝑟𝑡𝑒 𝑒𝑡 𝑑𝑒𝑠 𝑔𝑜𝑜𝑑𝑖𝑒𝑠 (𝑖𝑛𝑓𝑜𝑟𝑚𝑎𝑡𝑖𝑜𝑛𝑠 𝑑𝑖𝑠𝑝𝑜𝑛𝑖𝑏𝑙𝑒𝑠 𝑠𝑢𝑟 𝑛𝑜𝑠 𝑟𝑒́𝑠𝑒𝑎𝑢𝑥, 𝑟𝑒𝑠𝑡𝑒𝑧 𝑎̀ 𝑙’𝑎𝑓𝑓𝑢̂𝑡).
- 𝑈𝑛𝑒 𝑚𝑒́𝑑𝑎𝑖𝑙𝑙𝑒 𝑑𝑒 𝑏𝑟𝑜𝑛𝑧𝑒 𝑎̀ 𝑐ℎ𝑎𝑞𝑢𝑒 𝑗𝑜𝑢𝑒𝑢𝑟 𝑑𝑢 𝑡𝑜𝑝 3, 𝑎𝑖𝑛𝑠𝑖 𝑞𝑢’𝑢𝑛𝑒 𝑏𝑜𝑖𝑠𝑠𝑜𝑛 𝑑𝑒 𝑙𝑎 𝑏𝑢𝑣𝑒𝑡𝑡𝑒 𝑜𝑓𝑓𝑒𝑟𝑡𝑒.
* Dominicale, nocturne ou événement d’une valeur de P.A.F à 10 €.
Participation d'entrée à DarkZone 2 :
La P.A.F comporte le prix d'entrée + un patch de l'évènement (disgn clientd'oeil au premier patch).
𝐑𝐄𝐆𝐋𝐄𝐌𝐄𝐍𝐓 𝐃𝐄 𝐋’𝐎𝐏 : 𝐃𝐀𝐑𝐊𝐙𝐎𝐍𝐄 𝟐
Constituer vos équipes :
Vous devez constituer vos équipes de 4 joueurs. Vous n’êtes pas obligés d’être 4 pour réserver. Cependant, nous vous conseillons de réserver au plus vite vos places avec vos coéquipiers, pour la simple et bonne raison que la billetterie est automatique. Vous pouvez alors rejoindre et compléter une équipe d’inconnus si vous le souhaitez.
Plus vous mettrez de temps à prendre vos places, moins vous aurez de chances d’être dans les mêmes équipes que vos amis, voire de ne plus avoir de places disponibles.
Il sera impossible de changer d’équipe sans demander l’aval de l’organisation, qui vous confirmera ou non si cela est possible au moment venu.
Comment fonctionne de loot des répliques et grenades ?
Normalement, dans un battle royale, vous devez trouver vos armes pour pouvoir vous défendre. Afin de se rapprocher au maximum de ce gameplay, vos répliques seront déblocables en cours de partie. En aucun cas, vous ne devez looter des répliques appartenant à d’autres joueurs.
Vos répliques sont attachées sur vous par des serflexs / riselants en début de chaque manche. Le seul moyen de débloquer votre armement est de trouver des pinces coupantes, dissimulées sur la zone de jeu.
Il vous sera interdit d’emporter avec vous :
des pinces coupantes ;
des ciseaux ;
des couteaux (déjà interdits dans le règlement de base) ;
ou tout objet contondant ayant pour but de tricher.
La triche et le non-respect des règles de jeu seront passibles d’une exclusion de l’OP, voire d’un bannissement du terrain pour les événements à venir.
Pour les PA équipés de kits HPA, l’adaptateur sera bloqué sur vous. Il est conseillé d’avoir des chargeurs GBB afin de pouvoir commencer la manche sans votre kit.
𝑁𝑜𝑡𝑎 : 𝑎𝑣𝑎𝑛𝑡 𝑑𝑒 𝑐𝑜𝑚𝑚𝑒𝑛𝑐𝑒𝑟 𝑙𝑎 𝑗𝑜𝑢𝑟𝑛𝑒́𝑒 𝑒𝑡 𝑎𝑣𝑎𝑛𝑡 𝑙𝑒 𝑏𝑟𝑖𝑒𝑓𝑖𝑛𝑔 𝑑𝑒 𝑠𝑒́𝑐𝑢𝑟𝑖𝑡𝑒́, 𝑣𝑜𝑢𝑠 𝑑𝑒𝑣𝑒𝑧 𝑛𝑒 𝑔𝑎𝑟𝑑𝑒𝑟 𝑞𝑢’𝑢𝑛𝑒 𝑔𝑟𝑒𝑛𝑎𝑑𝑒 𝑒𝑡 𝑢𝑛 40 𝑚𝑚 𝑚𝑎𝑥𝑖𝑚𝑢𝑚 𝑠𝑢𝑟 𝑣𝑜𝑢𝑠. 𝑉𝑜𝑢𝑠 𝑑𝑒𝑣𝑟𝑒𝑧 𝑑𝑒́𝑝𝑜𝑠𝑒𝑟 𝑣𝑜𝑡𝑟𝑒 𝑠𝑢𝑟𝑝𝑙𝑢𝑠 𝑎𝑢 𝑏𝑢𝑟𝑒𝑎𝑢 𝑑𝑒 𝑙’𝑜𝑟𝑔𝑎𝑛𝑖𝑠𝑎𝑡𝑖𝑜𝑛, 𝑞𝑢𝑖 𝑐𝑜𝑛𝑠𝑒𝑟𝑣𝑒𝑟𝑎 𝑣𝑜𝑡𝑟𝑒 𝑚𝑎𝑡𝑒́𝑟𝑖𝑒𝑙 𝑑𝑒 𝑓𝑎𝑐̧𝑜𝑛 𝑛𝑜𝑚𝑖𝑛𝑎𝑡𝑖𝑣𝑒.
𝐴𝑓𝑖𝑛 𝑑𝑒 𝑙𝑒𝑠 « 𝑎𝑐ℎ𝑒𝑡𝑒𝑟 » 𝑜𝑢 𝑑𝑒 𝑙𝑒𝑠 𝑟𝑒́𝑐𝑢𝑝𝑒́𝑟𝑒𝑟 𝑒𝑛 𝑓𝑖𝑛 𝑑𝑒 𝑗𝑜𝑢𝑟𝑛𝑒́𝑒, 𝑢𝑛𝑒 𝑝𝑖𝑒̀𝑐𝑒 𝑑’𝑖𝑑𝑒𝑛𝑡𝑖𝑡𝑒́ 𝑣𝑜𝑢𝑠 𝑠𝑒𝑟𝑎 𝑑𝑒𝑚𝑎𝑛𝑑𝑒́𝑒. 𝑃𝑜𝑢𝑟 𝑡𝑜𝑢𝑡𝑒𝑠 𝑙𝑒𝑠 𝑔𝑟𝑒𝑛𝑎𝑑𝑒𝑠 𝑎̀ 𝑎𝑚𝑜𝑟𝑐𝑒𝑠, 𝑚𝑒𝑟𝑐𝑖 𝑑𝑒 𝑛𝑜𝑢𝑠 𝑟𝑒𝑚𝑒𝑡𝑡𝑟𝑒 𝑣𝑜𝑠 𝑎𝑚𝑜𝑟𝑐𝑒𝑠 : 𝑐𝑒𝑙𝑙𝑒𝑠-𝑐𝑖 𝑟𝑒𝑚𝑝𝑙𝑎𝑐𝑒𝑟𝑜𝑛𝑡 𝑣𝑜𝑠 « 𝑔𝑟𝑒𝑛𝑎𝑑𝑒𝑠 𝑠𝑢𝑝𝑝𝑙𝑒́𝑚𝑒𝑛𝑡𝑎𝑖𝑟𝑒𝑠 ».
Système monétaire, règles de touche &amp; Goulag :
À l’issue de chaque manche, vous pouvez collecter des ressources et les accumuler afin de vous offrir des bonus (ex. : choix du spawn, faire respawn un out def, ajouter des malus à une autre équipe, etc.). Un système monétaire est mis en place pour vous permettre de réaliser vos transactions dans la Zone Neutre, en intermanche.
Lorsque vous êtes touché, vous devez attendre 60 secondes au sol (sauf avis médical) et compter à haute voix. Les dead flags seront obligatoires et rouges. Si vos coéquipiers ne parviennent pas à vous réanimer (réa = 15 secondes, 2 mains, pas de possibilité de tirer en même temps), vous devez vous rendre à la Zone Neutre, qui sera alors le « Goulag » de l’événement.
Jusqu’à un temps défini par l’organisation, il vous sera possible de tenter une seconde chance afin de ne pas être « out def » (mort définitive) de la manche et d’affronter un autre joueur éliminé, au Goulag, avec des Nerf… on ne vous en dit pas plus !
Si vous sortez victorieux du duel, un gilet jaune vous sera fourni comme passe-droit pour aller respawn auprès de vos amis. Attention : seul un organisateur vous autorisera à respawn. C’est lui qui vous donnera le feu vert si, selon lui, la voie est dégagée, afin d’éviter le spawnkill ou le spawntrap. Soyez conscients que le risque zéro n’existe pas.
Il vous sera également possible, si vous êtes morts malencontreusement en début de manche, de poursuivre des mini-jeux dans le Goulag afin de collecter des ressources pour votre équipe. Gardez à l’esprit que votre équipe peut avoir le moyen de vous faire revenir en jeu à tout moment si elle dispose du bonus nécessaire. Le staff et le shérif présents dans la Zone Neutre seront en relation avec les organisateurs, qui feront le lien avec les équipes. Ils annonceront à haute voix si un membre d’une équipe doit revenir dans le match.
Parmi les ressources à collecter, des items sont disséminés sur l’ensemble du terrain de jeu. Lorsque vous êtes à terre pendant les 60 secondes, les autres joueurs ont le droit de vous fouiller dans une limite de 30 secondes. Passé ce délai, ils ne peuvent plus vous fouiller. Il est interdit de cacher votre butin sous les vêtements (poches autorisées), ni sous les sous-vêtements. Si vous ne souhaitez pas être fouillé, vous pouvez directement sortir votre butin et le laisser bien visible.
Parmi les objectifs de collecte, un objectif secondaire se distingue : le craquage d’un coffre-fort. Celui-ci sera positionné aléatoirement sur la zone de jeu, toujours à proximité des zones finales. Il vous appartiendra de le trouver. Pour activer le craquage, vous devrez demander à l’organisateur présent à proximité de lancer le décompte. À ce moment-là, une alarme retentira, informant les autres joueurs de votre action. Vous aurez alors 5 minutes pour défendre le coffre. Si vous êtes éliminé durant cette phase de protection, les autres joueurs pourront attendre la fin du chronomètre et se servir dans ce précieux butin.
𝐒𝐲𝐬𝐭𝐞̀𝐦𝐞 𝐝𝐞 𝐁𝐨𝐧𝐮𝐬 𝐞𝐭 𝐌𝐚𝐥𝐮𝐬 :
Il existe plusieurs bonus et malus pensés pour l’événement. Nous avons écouté vos remarques et suggestions issues du premier opus, et nous vous avons concocté un système assez ludique.
Vous ne pourrez peut-être pas tous les utiliser, mais vous devrez sans doute réfléchir à une stratégie pour les employer.
Il ne sera pas possible (dans la mesure du fair-play et de la jouabilité) d’attribuer plus de deux malus à une même équipe sur l’entièreté de l’OP. Chaque malus est à usage unique.
Il vous sera possible de vous attribuer autant de bonus que vous le souhaitez (ils sont cumulables, mais à usage unique).
𝐋𝐢𝐬𝐭𝐞 𝐧𝐨𝐧 𝐝𝐞́𝐟𝐢𝐧𝐢𝐭𝐢𝐯𝐞 𝐝𝐞𝐬 𝐛𝐨𝐧𝐮𝐬 𝐞𝐭 𝐦𝐚𝐥𝐮𝐬 :
Bonus (usage unique) :
- 𝑅𝑎𝑝𝑝𝑒𝑙𝑒𝑟 𝑢𝑛 « 𝑜𝑢𝑡 𝑑𝑒𝑓 » 𝑝𝑜𝑢𝑟 𝑟𝑒𝑣𝑒𝑛𝑖𝑟 𝑑𝑎𝑛𝑠 𝑙𝑎 𝑚𝑎𝑛𝑐ℎ𝑒 ;
- 𝐶𝑜𝑚𝑚𝑒𝑛𝑐𝑒𝑟 𝑙𝑎 𝑚𝑎𝑛𝑐ℎ𝑒 𝑠𝑎𝑛𝑠 𝑠𝑒𝑟𝑓𝑙𝑒𝑥𝑠 / 𝑟𝑖𝑠𝑒𝑙𝑎𝑛𝑡𝑠 ;
- 𝐷𝑒́𝑏𝑙𝑜𝑞𝑢𝑒𝑟 𝑑𝑒𝑠 𝑔𝑟𝑒𝑛𝑎𝑑𝑒𝑠 𝑒𝑡/𝑜𝑢 𝑑𝑒𝑠 40 𝑚𝑚 𝑠𝑢𝑝𝑝𝑙𝑒́𝑚𝑒𝑛𝑡𝑎𝑖𝑟𝑒𝑠 𝑎𝑢 𝑓𝑢𝑟 𝑒𝑡 𝑎̀ 𝑚𝑒𝑠𝑢𝑟𝑒 ;
- 𝐴𝑣𝑜𝑖𝑟 𝑢𝑛𝑒 𝑚𝑒𝑖𝑙𝑙𝑒𝑢𝑟𝑒 « 𝑎𝑟𝑚𝑒 » 𝑎𝑢 𝐺𝑜𝑢𝑙𝑎𝑔 ;
- 𝑆𝑢𝑝𝑝𝑟𝑖𝑚𝑒𝑟 1 𝑚𝑖𝑛𝑢𝑡𝑒 𝑑𝑢 𝑡𝑒𝑚𝑝𝑠 𝑛𝑒́𝑐𝑒𝑠𝑠𝑎𝑖𝑟𝑒 𝑝𝑜𝑢𝑟 𝑐𝑟𝑎𝑐𝑘𝑒𝑟 𝑙𝑒 𝑐𝑜𝑓𝑓𝑟𝑒-𝑓𝑜𝑟𝑡.
- 𝐶ℎ𝑜𝑖𝑠𝑖𝑟 𝑠𝑜𝑛 𝑠𝑝𝑎𝑤𝑛 𝑑𝑒 𝑑𝑒́𝑝𝑎𝑟𝑡 𝑎𝑣𝑎𝑛𝑡 𝑐ℎ𝑎𝑞𝑢𝑒 𝑚𝑎𝑛𝑐ℎ𝑒.
Malus (usage unique) :
- 𝐴𝑣𝑜𝑖𝑟 𝑝𝑙𝑢𝑠 𝑑𝑒 𝑠𝑒𝑟𝑓𝑙𝑒𝑥𝑠 / 𝑟𝑖𝑠𝑒𝑙𝑎𝑛𝑡𝑠 𝑎𝑢 𝑑𝑒́𝑏𝑢𝑡 𝑑𝑒 𝑙𝑎 𝑚𝑎𝑛𝑐ℎ𝑒 ;
- 𝐴𝑣𝑜𝑖𝑟 𝑢𝑛 𝑚𝑜𝑖𝑔𝑛𝑜𝑛 𝑠𝑢𝑟 𝑢𝑛𝑒 𝑚𝑎𝑖𝑛 𝑝𝑒𝑛𝑑𝑎𝑛𝑡 𝑡𝑜𝑢𝑡𝑒 𝑙𝑎 𝑚𝑎𝑛𝑐ℎ𝑒 ;
- 𝐸̂𝑡𝑟𝑒 𝑑𝑎𝑛𝑠 𝑙’𝑖𝑚𝑝𝑜𝑠𝑠𝑖𝑏𝑖𝑙𝑖𝑡𝑒́ 𝑑𝑒 𝑟𝑒́𝑎𝑛𝑖𝑚𝑒𝑟 𝑠𝑒𝑠 𝑐𝑜𝑒́𝑞𝑢𝑖𝑝𝑖𝑒𝑟𝑠 (𝑐𝑒𝑙𝑎 𝑛’𝑒𝑚𝑝𝑒̂𝑐ℎ𝑒 𝑝𝑎𝑠 𝑑’𝑢𝑡𝑖𝑙𝑖𝑠𝑒𝑟 𝑢𝑛 𝑏𝑜𝑛𝑢𝑠 𝑝𝑜𝑢𝑟 𝑟𝑎𝑝𝑝𝑒𝑙𝑒𝑟 𝑢𝑛 𝑜𝑢𝑡 𝑑𝑒𝑓 𝑒𝑛 𝑍𝑜𝑛𝑒 𝑁𝑒𝑢𝑡𝑟𝑒).
𝐒𝐲𝐬𝐭𝐞̀𝐦𝐞 𝐝𝐞 𝐳𝐨𝐧𝐞𝐬 :
Deux ou trois zones finales seront décidées pour cette édition. Contrairement à la première, où les zones étaient tracées par cercles concentriques, cette année les zones finales de fin seront directement tracées.
Un chronomètre, annoncé régulièrement par l’organisation, vous demandera de rejoindre cette zone dans le temps imparti. Sans quoi, vous serez éliminé d’office si vous êtes en retard.
𝐑𝐞̀𝐠𝐥𝐞𝐦𝐞𝐧𝐭 𝐝𝐞𝐬 𝐫𝐞́𝐩𝐥𝐢𝐪𝐮𝐞𝐬 𝐚𝐢𝐧𝐬𝐢 𝐪𝐮𝐞 𝐥𝐞𝐬 𝐩𝐮𝐢𝐬𝐬𝐚𝐧𝐜𝐞𝐬 𝐩𝐚𝐫 𝐜𝐚𝐭𝐞́𝐠𝐨𝐫𝐢𝐞 :
Les règles classiques de Dominicale déjà en ligne sur nos réseaux.
- **Event URL**: https://allevents.in/challans/op-darkzone-ii-tournois-dairsoft/200029739620057
- **Event Categories**: workshops, gaming
- **Interested Audience**: 
  - total_interested_count: 11

## Ticket Details

- **Ticket URL**: http://facebook.com/200029739620057?utm_source=AllEvents.in&utm_medium=event-discovery-platform&utm_campaign=challans-events

## Event venue details

- **city**: Challans
- **state**: PA
- **country**: France
- **location**: Hubmania, 85300 Challans, France
- **lat**: 46.8482
- **long**: -1.87387
- **full address**: Hubmania, 85300 Challans, France, 60 Rue Bonne Fontaine, 85300 Challans, France, Challans

## Event Organizer details

- **affiliate_id**: 2
- **organizer**: Hubmania (https://allevents.in/org/hubmania/25633695)

## Event gallery

- **Alt text**: banner
  - **Image URL**: https://cdn-az.allevents.in/events10/banners/f8fd8b63d765be4458d5605d3c0d0c6493ba38a018f1d52e2b1fdf55834370ab-rimg-w1200-h800-dc181614-gmir?v=1773828552
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  - **Image URL**: https://dyn-image.allevents.in/generate-image?v=4&title=%5BOP%5D+DarkZone+II+-+Tournois+d%27airsoft&date=26+Apr

## FAQs

- **Q**: When is the event happening?
  - **A:** Sun, 26 Apr, 2026 at 08:30 am (+02:00)
- **Q**: Where is the event happening?
  - **A:** Hubmania, 85300 Challans, France, 60 Rue Bonne Fontaine, 85300 Challans, France, Challans
- **Q**: Who is organizing the event?
  - **A:** Hubmania
- **Q**: What type of event is this?
  - **A:** workshops, gaming
- **Q**: Where can I find ticket details about [OP] DarkZone II - Tournois d'airsoft ?
  - **A:** You can find ticket details about this event on AllEvents.

## Structured Data (JSON-LD)

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