

# Event Details

- **Event Name**: War-houses RP 
- **Event Start and End Date**: Sat, 28 Mar, 2026 at 06:00 pm – Sun, 29 Mar, 2026 at 04:00 pm (+01:00)
- **Event Description**: Règlement WAR-HOUSES

Paf samedi et dimanche : 25€ 

⚠️ vigilance horaires ⚠️ :

Ouverture terrain 18h
Fermeture portail 18h30 

18h30 - 19h chrony 

19h - 19h15 briefing général 
19h30 - 3h scénario 
3h-7h pause  
8h15 - 17h suite scenario
18h fermeture terrain 

Un magasin avec consommables, billes, gaz, fumigènes…  Et quelques répliques, est disponible sur place. 

Chaque réservation sera validé à réception du règlement mis en place via paypal.

Obligation de carte FEDEGN pour chaque participant 

Inscription :

Envoyer en mp 
Nom
Prénom
Pseudo
Camp (Camo ou civil)

Attendre le lien PayPal en retour pour confirmer le paiement

Regle de vie :

- La consommation de stupéfiants est interdite 
- Aucun matériel ou réplique visible hors zone terrain  
- pas de rechargement et tir sur les zones de parking
- Toutes insultes, menaces ou contacts physiques avec un autre joueur hors rôle play est interdit et passible d’une exclusion du terrain
- Le port de lunettes de protection est obligatoire et le port de protection facial type grille est fortement conseillé
- Les bouchons d’oreille, casque réduction de bruit,système com sont fortement conseillés 
- Les tirs, même à vide sont interdit en zone safe. Au besoin, faite le sur le terrain ou stand de tir 
- En fin de journée, aucune réplique ne rentre en zone safe avec un chargeur engagé. 
- Aucun canon en direction d’une personne en zone safe
- Tous tirs sur les vitres seront sanctionnés d’un bannissement immédiat tout comme n’importe quelle dégradation constatée sur le terrain
- Interdiction d’escalader ou monter aux escaliers non sécurisés 
- Des zones sont susceptibles d’être dangereuses, assurez vos déplacements et contrôler votre environnement 


Règles 
Deux camps :

Camo : tout camo hors multicam black 
Civil : haut uni obligatoire (hors accessoires)

Des rôles sont établis 

Chef d’escouade (obligatoire)
Radio (obligatoire)
Médic (obligatoire) 
Rens
Topo


Réal cap obligatoire pour tous ❗️
Des contrôles au hasard peuvent être effectués 

- Radio obligatoire pour tous (le terrain est très grand)

- ⚠️ En cas de réel problème, intrusion d’une personne hors airsoft sur le terrain, litige entre joueurs, accident ou autre… dire « RÉEL RÉEL RÉEL » et tous ce qui suivra ces trois mots sera dans la vrai vie ⚠️


Matériel : 

- Les laser type airsoft sont autorisés les autres sont interdit 
- Les lampes sont autorisées, le strob est interdit 
- Les couteaux, hache, hachette etc…d’airsoft sont autorisés, ils doivent être en caoutchoucs et pas de lancé
- L’utilisation de grenade artisanale est interdit seule les grenades détonnante, gaz ou mécanique et fumigènes d’airsoft sont autorisés 
- Full auto interdit sauf pour les batteuses minimi, m249… et les répliques courtes type mp9, mp5, ump45, mp7… des rafale courtes et pour les batteuses sans courir 
- Les batteuses sont des répliques de soutien, elles doivent être chargées en emport réel. Donc 200 billes et être en queue de peloton (en tête de ligne d’un groupe interdit)
- Pré shoot interdit !
- Pompe : pas de distance, emport limité à 8 cartouches de 10 coups accès directe. 


Grenades :

- libre à vous d’annoncer ou non les grenades 
- une grenade de 40 ou classique met out tous joueurs dans une petite pièce 
- Dans un endroit vaste, pour la 40 c’est un rayon de 5m ou à la touche par une bille 
- Pour la grenade classique dans un rayon de 3m ou à la touche par une bille 
(Limite d’emport grenade et 40, 1 gre /pers ou 3 gre /par groupe, rechargement autorisé sur terrain)


Les boucliers :

- un bouclier est out par une grenade classique ou une 40. Le joueur et le bouclier retourne au QG
- Si seul le joueur est touché par une bille ou un couteau alors seul le joueur est DCD (cependant si il décide de laisser sont bouclier aux autres joueurs de sont équipe ou de ses ennemis alors il engage seul sa responsabilité, sinon il le garde avec lui au retour au QG)


Les tirs du porteur de bouclier :

Si le bouclier a des encoches ou un plexi ou une caméra deporté alors le porteur a le droit de tirer en décalé (ce n’est pas de la libanaise)

Pour les boucliers classiques type rectangulaire plein ou en plexi ou métal, interdit de tirer en décaler.


Les drones :

- Les drones sont autorisés 
- Ils ne dépassent pas une hauteur de 30m au dessus des battements 
- Il est interdit de leurs tirer dessus 
- Il est considéré détruit si il est flashé par une lampe sur la caméra, retour direct dans le sac ou la malette et disponible au prochain passage au QG du joueur.


Règle de touche et fonctionnement :

- Je  lache ma réplique, je tombe au sol 
- Ma position, allongé 
- Étant out dans un scénario Role Play, je peux parler à voix basse, à voix haute et indiquer à mes alliées la position de mes ennemis et je peux donc me refaire tirer dessus et me faire confirmait out DEF. Retour au QG
- Le joueur out respecte les règles de medic demandé au briefing
- Si le joueur out est au milieu de l’action il la laisse se finir en restant sur place au sol
- un out au couteau est dcd, retour QG et ne parle pas

⚠️ interdit ⚠️ les 
« Out »
« Bien joué »
« Freez »
« tu as pris ta bille » 
« Je t’ai touché »


Rappel des puissances et distances :

- Pas de scotch sur réplique.
- Possibilité de vérifier au chrony à tout moment de la journée.

- 0 - 1.2j : pas de distances 
- 1.21j - 1.5j : 10m
- 1.51j - 1.99j : 20m pour tous et autorisé dans le bâtiment 


À courte distance privilégiez les répliques secondaires ou les tirs dans les gilets 

Éviter les tirs tête si le tir le permet.

Ne pas montrer que sa tête derrière un mur ou une barricade ou autre.

Le tir à la libanaise est interdit hors scénario terro (expliquer le tir à la libanaise)


Tir sur réplique :

- une réplique est out si elle est touchée
- Elle sera disponible au prochain passage au QG du joueur 


Le tir allié : 

si un joueur est touché par un joueur allié alors il est out et devra être soigné. 

Toute personne qui abuse volontairement sur les tir alliés sera sanctionné. 
      
          Identifié vos cibles avant de tirer 


Celui qui agit de façon non raccord avec notre règlement c’est fin pour lui merci au revoir !

De même pour le manque de fair-play !

Le terrain n’est pas sur Angoulême même, l’adresse sera communiquée en mp à chaque inscription validée.
- **Event URL**: https://allevents.in/angouleme/war-houses-rp/200029859732302
- **Event Categories**: food-drinks
- **Interested Audience**: 
  - total_interested_count: 27

## Ticket Details

- **Ticket URL**: http://facebook.com/200029859732302?utm_source=AllEvents.in&utm_medium=event-discovery-platform&utm_campaign=angouleme-events

## Event venue details

- **city**: Angouleme
- **state**: PO
- **country**: France
- **location**: Angoulême Ville
- **lat**: 45.6263035
- **long**: 0.1477644
- **full address**: Angoulême Ville, Angoulême, France, Angouleme

## Event Organizer details

- **affiliate_id**: 2
- **organizer**: FriendlyFire Charente (https://allevents.in/org/friendlyfire-charente/27489302)

## Event gallery

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  - **Image URL**: https://cdn-az.allevents.in/events5/banners/e9cf2ea693c39914e6adf3dc15fdc91285fe3395cf801573f25009c035b9ab7c-rimg-w1200-h675-dc1a1814-gmir?v=1774470422
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## FAQs

- **Q**: When is the event happening?
  - **A:** Sat, 28 Mar, 2026 at 06:00 pm (+01:00)
- **Q**: Where is the event happening?
  - **A:** Angoulême Ville, Angoulême, France, Angouleme
- **Q**: Who is organizing the event?
  - **A:** FriendlyFire Charente
- **Q**: What type of event is this?
  - **A:** food-drinks
- **Q**: Where can I find ticket details about War-houses RP  ?
  - **A:** You can find ticket details about this event on AllEvents.

## Structured Data (JSON-LD)

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